2001年4月12日时代的终结《DQ怪物篇2》伊尔篇

作为“勇者恶龙(DQ)”系列的衍生游戏,“勇者斗恶龙怪物篇(简称DQM)”以其类似“口袋妖怪”的玩法一经推出便大受欢迎,首作世界销量超过230万份。

受到如此厚待,系列化也是理所应当。ENIX趁热打铁在2001年初推出了这款《勇者斗恶龙 怪物篇2》,副标题玛鲁塔的不可思议钥匙(マルタのふしぎな鍵)”,两个版本鲁卡旅程”和“伊尔的冒险原本打算同在3月9日推出,结果伊尔篇临近发售时突然检查出严重问题,不得已推迟到4月12日发售。

这款游戏拥有诸多“最后”头衔,于同年9月15日发售的美版是GameBoyColor在北美市场推出的最后一款游戏,后发售的“伊尔”篇也是最后一款GameBoy平台的DQ,最后一款8Bit平台的DQ,可以说宣告了DQ系列彻底与8bit的点阵画质告别。

这款游戏包含了前作中的所有怪物,再加上部分原创怪物以及来自《勇者斗恶龙7》的一些生物,怪物种类比起前作有显著的进步,多达315种,这对于以怪物搜集和对战为乐趣的游戏来说尤为重要。新增的“水系”怪物让战斗具备更强的策略性,结合多样化的场景高素质故事情节整体来看游戏体验比前作有比较明显的进步。

可这毕竟是一款GB·GBC通用的8bit游戏,放到2001年画面已经明显落后,尽管Fami通给出了34分的高分,但156万的成绩明显不如前作。而且ENIX还紧接着在2002年便推出了DQM前两部作品在PS平台的重制版合集《DQM1·2 星落的勇者与牧场伙伴》,对购买了GB版本的玩家来说多少有种吃亏的感觉

3DS版DQM2封面

不过制作公司可不这么看,对游戏的人气有着清醒认识,SE在2014年推出了本作在3DS平台的复刻版《DQM2 伊尔与鲁卡的不可思议钥匙》,算是本作的第二次重制,没想到市场反应相当不错,最终达成近80万的销量,类“口袋妖怪”游戏在日本始终有着巨大的市场。