5G育乐创新应用展示高流登场 翻转产业印象

以「大合奏即时音乐互动」提案获选入围5G Arena的米斯数位有限公司,由专业的游戏制作人与开发团队组成,打造出令人耳目一新的360度多人虚拟趣味游戏。(柯宗纬摄)

「元宇宙AI虚拟人语音互动客服导览服务」,搭配客制化QA资料设定,让各大场馆提供有温度又吸睛的元宇宙AI虚拟人客服咨询服务。(柯宗纬摄)

经济部工业局委托资讯工业策进会举办的「5G Craft菁英挑战赛-5G Arena育乐展演场域实证展示体验暨商机媒合活动」,今(22)日在高雄流行音乐中心盛大展开。(柯宗纬摄)

经济部工业局委托资讯工业策进会举办的「5G Craft菁英挑战赛-5G Arena育乐展演场域实证展示体验暨商机媒合活动」,今(22)日在高雄流行音乐中心盛大展开,邀集此次5G Arena育乐展演脱颖而出的米斯数位、烽燧与环球睿视等3组入围团队,以及国内5G专网业者宏达电、富鸿网共同联展,颠覆大众对于展览、娱乐及音乐会等产业印象。

工业局为带领台湾企业在这一波5G新商机竞争中拔得头筹,透过5G Arena竞赛号召全国优秀应用团队参与的同时,也邀集宏达电、富鸿网等网通业者组成国产5G开放架构专网团队。

今活动现场中,宏达电及富鸿网共同展示「5G行动专网解决方案」,以轻巧的产品外型,提供强大的5G独立组网功能,依场域需求快速调节网路资源,便于提供AR/VR/XR、AI虚拟摄影棚、异地共演/唱等多元应用,提升使用者崭新的体验感受。

经济部工业局电子资讯组简任技正陈国轩指出,5G具有大频宽、低延迟与多连结的特性,相当适合著重视觉效果及音效互动的育乐展演领域,还可跨越空间及地域限制,带来无限延伸的周边商机。

陈国轩表示,以此次5G Arena竞赛的育乐展演主题来说,参赛团队提出相当丰富的5G创新应用,展现出软硬整合能力,以及提供使用者良好体验与展演服务,政府将持续积极开拓更多的展现舞台与曝光机会,扶植创新应用与专网团队合作抢攻国内外5G展演应用市场。

其中,以「大合奏即时音乐互动」提案获选入围5G Arena的米斯数位有限公司,由专业的游戏制作人与开发团队组成,打造出令人耳目一新的360度多人虚拟趣味游戏,该技术颠覆以往网路游戏难以展现高精度模型互动的局限,虚实整合让场域随时变成游戏展演体验空间,透过游戏创造吉祥物行销及店家导流等潜在商机。

烽燧有限公司具备多元的动态捕捉硬体设备与优异的虚拟影像制作能量,提出「5G移动式XR艺术厅」方案入围,以5G专网大频宽与低延迟的特性,研发出可将任何展演空间轻松升级成虚实融合情境的创新技术,透过表演活动现场结合XR影像即时融合技术,创造虚拟XR线上展演及全新的展演互动平台。

「环球睿视有限公司」为台湾首家AI人工智慧科技新创创柜公司,入围的应用方案为「元宇宙AI虚拟人语音互动客服导览服务」,搭配客制化QA资料设定,让各大场馆提供有温度又吸睛的元宇宙AI虚拟人客服咨询服务,还可结合多元整合支付功能,连结订位订票与周边商品订购等完善功能。