不考虑对局情况,都得尽早手动释放技能的4种单位

根据对局情况不同,玩家需要将牧师的治疗、猛禽德鲁伊的精灵火等可以自动释法的技能,改成手动释法才能在不影响部队战斗力的情况下,将单位作用有效发挥出来。实战中,有那么一些单位,是不需要考虑对局情况,都应该直接改成手动释放技能,以下4种单位,更是其中典型。

最早登场的女巫

前几个登场的女巫,由于科技等级较低,魔法值上限本就不多,自动释放减速术技能,很容易造成魔法值浪费。在她们出现后,直接关闭自动释放技能选择手动,可以让其参战后的价值有更好的发挥。就算不能将作用最大化,也不至于出现浪费有限魔法值的情况。

最早登场的破法者

刚登场的破法者,魔法盗取技能的价值非常高。早点关闭自动释法,选择手动模式,选定指定的状态魔法技能盗取,对战局的影响必将获得极大提升。最典型的案例,就是人族与暗夜精灵交战的过程中,让破法者手动使用魔法盗取技能,直接盗取返老还童技能,避免盗取到咆哮的价值高低不言而喻。

树妖(小鹿)

尽管熊鹿玩法中,小鹿不是主力输出单位。可小鹿攻击的减速和中毒效果,对熊德的输出有着不小的帮助。自动使用驱散技能,驱散速度会比手动快上不少,可也会影响攻击频率和阵型,早点改成手动释法效果自然更好。

女妖

实际对局中,亡灵的女妖这个单位,登场的主要目的很少是依靠诅咒技能限制敌方单位,反而是使用反魔法护盾和占据两个技能的时候更多。为了避免诅咒技能的效果难以得到有效发挥,且不会浪费后续使用反魔法护盾和占据两个技能的魔法值,直接改成手动释放诅咒技能,避免乱用技能和浪费魔法值更好。