不只是遊戲?作家朱家安寫「電玩哲學」 23道哲學關卡等待過關

作家朱家安10月出版「电玩哲学」一书,为一本哲学家打电动时,对「自己到底在干么?」的灵魂提问,详列23道哲学关卡等待玩家过关。图/中央社

电玩不只是游戏,电玩行为的背后有非常多大道理,作家朱家安近期出版「电玩哲学」一书,详列23道哲学关卡等待玩家过关,甫出版即卖出韩国版权,备受瞩目。

「电玩哲学」电子书先于今年6月出版,讨论度高,纸本书则在本月才出版发行。

根据逗点文创结社新书资讯,「电玩哲学」是关于哲学家打电动时,对「自己到底在干么?」的灵魂提问。从「电玩是什么?」到「玩家有自由意志吗?」,辨识电玩创造的「魔法圈」到底为何;同时以玩家心情「打电动怎么了吗?」理直气壮回应「玩游戏浪费时间」的质疑;并以「我只是想好好玩游戏,可以吗?」思考电玩的政治议题,以及如何营造更多元的游戏生态。

根据新书资讯,朱家安表示,电玩带给他无数神奇的魔幻时刻,也让他试着以哲学工具诠释这些体验。光是认真设想「什么是游戏?」、「什么是电玩?」就相当有趣。

朱家安表示,当更深入探讨电玩的虚构世界如何带来真实体验,并进一步检视游戏中的自由、平衡以及操弄等概念时,对于电玩游戏的理解就进入更深的层次,也能更好地回应「电玩是艺术吗?」以及「打电动浪费时间吗?」这类质疑。

朱家安提到,他在这本书也探讨真的很「宅」的哲学问题,例如「剧情杀」是怎么让玩家出戏,为什么开放世界游戏令玩家沉浸,但「公式化」开放世界则被玩家诟病。

在这些热门话题之外,朱家安也试着面对与电玩有关的政治议题,包括电玩中的暴力与性物化争议,以及当游戏产业以更多元的视角制作游戏时,玩家社群该怎么有意义地深化电玩的周边议题。

朱家安为中正大学哲学硕士,「哲学哲学鸡蛋糕」站长、「简单哲学实验室」共同创办人,着有简单易懂的哲学书「哲学哲学鸡蛋糕」和「画哲学」,以及同性婚姻争论的论点分析书「护家盟不萌?」。