超宽显示器使用,我的别样体验和深刻心得

不久前,我将一对 24 英寸的台式显示器换成了一台 35 英寸的超宽显示器,它的横向延展比传统宽屏显示器要长得多。

超宽显示器过去在显示器领域属于奢侈品,但近年来价格已经下降,甚至像我的 300 美元迷你电脑这样的基础电脑在没有专用显卡的情况下也变得足够强大,可以推动超宽显示器的额外像素。

我特别的显示器,(名字非常直白的)LG 35WN65C-B,分辨率为 3440×1440,这使得其横向屏幕面积比更标准的 2560×1440 宽屏显示器大约多出 34%。

LG

我选择了一个,部分是出于好奇,但也是为了解决我旧的双显示器设置带来的一些具体烦恼。虽然总体来说我对新显示器更满意,但它的变化比我预期的要大,而且并非全是好的方面。

如果你对超宽屏生活感到好奇,以下是我的经历以及在你决定之前你应该知道的事情。

在超宽显示器上,当应用程序拉伸至覆盖整个屏幕时,看起来会让人感觉很不舒服。你需要习惯在较小的窗口中运行应用程序,而不是将它们最大化。

事实上,你或许能得益于借助Windows 中的 Snap 功能或 macOS 中的 Split View 功能,能让你马上把窗口“捕捉”到屏幕的各个区域或者让应用程序并排运行。从双显示器设置转换过来需要一些调整。

贾里德·纽曼 来自 Foundry

其他软件也能有所帮助。在 Windows 系统中,我已经 依赖于微软 PowerToys 的 FancyZones 功能,能快速将窗口以 16:9 的宽高比放置在屏幕中央。在 macOS 系统中,我使用 Rectangle 来管理窗口。但习惯这些程序也需要一些额外的努力。

许多超宽显示器都有曲面屏,不仅是为了让游戏更具沉浸感,也是为了让屏幕的侧边感觉离你的眼睛不那么远。曲线半径越小,曲线就越紧凑。

我对我的 LG 显示器 1800R 的曲线半径十分满意,它足够精妙,不会对工作造成妨碍。

正如在一个照片编辑论坛中的 一位成员 所说:“等到每个人都开始在墙上挂曲面画和照片时,我才会买曲面显示器。”

贾里德·纽曼 / Foundry

仅一个屏幕这一情况对我的工作效率产生了有趣的影响,促使我不再于多个屏幕上同时开启多个应用程序。相反,我在一个屏幕上使用两个,也许三个应用程序。

当情况需要时,我仍然会调用 Snap——超宽格式让人不会感到局促——但如今,多任务处理更多地成为了一个有意为之的决定,而非默认的方式。就专注力而言,我认为这是积极的。

当有两个显示器时,我常常会把网络浏览器和其他参考资料放置在右手边的屏幕上,而在正对着键盘的显示器上写作。这给我的脖子和背部造成了很大的压力,因为我不可避免地会花大量时间看向偏离中心的位置,而不是把浏览器移到主显示器上。

超宽显示器解决了这个问题,实际上这是我决定更换的一个重要推动力。我现在更倾向于把东西放在屏幕中间,因此脖子的压力也小了。

我之前的两个显示器与新的单个超宽显示器的总屏幕宽度差异不大,所以我没想到它能在清理书桌方面有多大帮助。

但只因有一个显示器支架和一组显示屏边框,我在工作区竟重新获得了相当可观的空间。(显示器的轻微弯曲度可能也起到了一定作用。)

另外,我这台超宽显示器的支架比之前的显示器高多了,于是我就把旧的木制增高架推到了桌子后头,它们能帮忙把线缆和配件藏起来,对整理桌面更有帮助了。

贾里德·纽曼/铸造厂

虽说我已经把我的旧台式电脑搬到地下室专门用来玩游戏了,但还是很难抵挡在这个超宽屏幕上玩游戏的诱惑。

我的小台式电脑性能不太够,所以我一直都在用 Nvidia GeForce Now,它的高级版能够以 3440×1440 的全分辨率来流式传输最新游戏,还能把所有图形设置都调到最高。

用这种方式体验过游戏之后——游戏中的动作几乎都延伸到我周边视觉的边缘了——就很难再回到其他任何玩法了。

虽说超宽屏改变了我的工作方式,可事实表明,它对玩游戏也有着显著的影响。