《刺客教條:暗影者》製作人:現代線將深入探討記憶、身份以及自主權
图/YouTube @Ubisoft
Ubisoft 旗下招牌系列《刺客教条》一直以来都包含现代以及古代两条同步进行的故事线,虽然现代线的故事篇幅至今已大幅减少,但 Ubisoft 最近承诺他们将在系列新作《刺客教条:暗影者》中为两条故事线找到平衡。
《刺客教条》现代线剧情讲述男主角戴斯蒙利用一台名为 Animus 的仪器读取祖先的记忆,寻找能够对抗反派组织「圣殿骑士团」的重要资讯,然而戴斯蒙在《刺客教条 3》的结尾自我牺牲阻止世界末日的危机后,后续作品的的现代线剧情描写就十分混乱,逐渐沦为次要内容。
《刺客教条》系列执行制作人 Marc-Alexis Côté 在英国影艺学院奖的颁奖典礼上受访时表示,现代线剧情确实在三代之后遇到瓶颈,近年玩家与媒体都认为现代线已变成系列作的次要内容,而不是整体游戏体验的一部分──不过明年即将推出的新作《刺客教条:暗影者》将让系列进入「第三时期」。
图/YouTube @Ubisoft
《刺客教条:暗影者》的目标是把历史重新放回玩家体验的中心点,现代线的故事则会成为一种强化,两条故事线相辅相成,重新找回系列过去的平衡点,同时帮助玩家们充分感受历史。
「现代故事线将更深入探讨记忆、身份以及自主权的主题,过去如何塑造现在的我们,以及过去会对未来造成什么样的影响。这反映出许多当代议题,知识的力量、自由与控制、个人与群体的紧张感等等,一切都透过历史镜头呈现。虽然我不想揭露太多细节,但我们相当期待这个叙事方式在在《刺客教条:暗影者》中成形,并且在未来会如何发展。」Marc-Alexis Côté 说道。