颠覆现实世界 元宇宙不遥远
(图/路透)
2021年的新趋势关键字,大概非元宇宙(Metaverse)莫属。去年8月,祖克柏在受访时就提到:「元宇宙是网际网路的后继者。」10月底他更将「脸书」(Facebook) 母公司更名为「元宇宙」(Meta)。但2月3日Meta 股价暴跌 26.4%,原因是苹果的隐私权调整及来自TikTok等对手的竞争加剧,可是祖克柏仍看好元宇宙。
元宇宙的英文翻译是后设的宇宙或超越的宇宙,表示是现实宇宙之外的一个新宇宙空间。通俗的理解就是可以让人类亲身体验的虚拟现实世界。元宇宙将新打造一个空间,可以涵盖食衣住行育乐,所有虚拟的行为通通可以在这空间里运作。要进入这个空间,也可以用虚拟化身(AVATAR),来代替本尊抛头露面。
元宇宙强调虚实整合,其技术核心是VR(Virtual Reality虚拟实境)和AR(Augmented Reality扩增实境)。
VR技术是透过电脑来模拟具备整合视觉与听觉讯息的3D虚拟世界,让你身历其境,沉浸在其中。AR技术则是将现实扩大了,是在现实场景中叠加入虚拟资讯。例如在自拍时,马上可加上胡须、墨镜,或以老妆或卡通人的虚拟方式呈现。因此元宇宙世界是无限的,充满了无尽的数位潜力。某些行业也已经有具体而微的呈现。
由于疫情影响,亚马逊、Airbnb等公司都纷纷推出线上虚拟旅游服务。除了影片介绍,现在已有不少的风景可透过戴个 VR 眼镜和耳机进行一个沉浸式的旅游。其实对于老年人,旅游的舟车劳顿是最大的体力考验,而对于年轻人,预算是最大的限制。如果可以把大山大水搬到你面前,对老人是真实又无危险,且不费体力的游览,相信银发族会有绝大的兴趣;对年轻人而言,立即走遍世界各地,感受各地风土民情,参加演唱会、球赛、扩展人生体验,那是多大的期待。甚者,邀请远在天边的朋友一起活动,元宇宙的临场感有身历其境的感受,形成一辈子终身难忘的回忆。
又例如教育培训业,五、六年级生在学校一定写过作文,假如教室像电影院呢?1990年代后学校就有了视听教室,后来几乎一般教室都配备了投影机,应验了教室像电影院。元宇宙的时代想要学习唐朝的历史,就直接进入一个逼真的长安城,要学李白的诗歌,就可以跟着李白饮酒赋诗百篇;要学习修车就直接在教室虚拟操作,所有的工厂、商店实习都可进入虚拟世界里完成真实的训练。沉浸式的体验比在传统的工作场所进行培训更加有效率。在教育领域上,还能依据学生对科目的反应做出适当调整,在学生听不懂时添加额外说明,对每个学习者都可充分地因材施教。
至于游戏业,目前的游戏场景已越来越逼真,在三维空间的虚拟世界里进行游戏,科技影音整合相当震撼人心!而且在互动游戏下,玩游戏者成为游戏的一部分,没有脚本,没有人物定位,各路玩家各自发挥,有很多意想不到的结果。
最新令人趋之若鹜的是与现实生活各种不同的对应或超越游戏。在游戏中买地建房,艺术家可办展,平民可交友游玩,这种天马行空的玩法反而造就精美的私人场景布置,绝妙的游戏环节设计。在元宇宙概念下,游戏经济能在区块链上以NFT(Non-Fungible Token,非同质代币)的形式进行交易,衍生出更复杂的经济行为。
在元宇宙的互通开放概念下,游戏中的货币也可让玩家在现实生活交易,游戏中的音乐、角色、设计元素也可能在NFT市场中流通,供游戏玩家购买收藏。游戏中的角色也可借此穿梭到另一款游戏中,让游戏之间产生更多连结与乐趣。
元宇宙真正要打破的,是网路世界的藩篱。虽然不少人认为元宇宙太遥远,但说不定再几年光景,我们就能迎来那样的世界。(作者为中信金融管理学院讲座教授、国立台湾大学经济系名誉教授)