电玩展独立游戏大奖「52国340团队」创新高 台湾入围数第一
记者杨智仁/综合报导
由台北国际电玩展(TGS)主办的独立游戏大奖「Indie Game Award」今日公布入围名单,随着奖项的国际影响力持续扩大,本届共吸引52个国家地区、340组团队参赛,不仅报名件数较去年增加26%,更有包括乔治亚、亚塞拜然、拉脱维亚、埃及、乌克兰、乌拉圭、纽西兰在内,共7国首度参赛,来自纽西兰的团队作品更是首次参赛就闯入决选,堪称年度新星。入围作品将由游戏产业专家、媒体、历届IGA得奖团队及影音创作者组成的评审团,从剧情、音效、美术、游戏机制、创造力等面向进行试玩评选,选出包含「最佳游戏」在内,共8个奖项得主,Indie Game Award 2025得奖作品将于TGS特设展示专区、开放玩家现场试玩体验。
Indie Game Award国际新星辈出 台湾入围团队数居第一
迈入第11年的Indie Game Award影响力遍及全球,本届入围决选的团队来自台湾、中国、韩国、印尼、瑞典、马来西亚、泰国、西班牙、纽西兰、荷兰、丹麦、智利、加拿大、日本、阿根廷、美国等,共16个国家地区的28组团队,其中作为纽西兰代表首度参赛的Whistling Wizard带来的动作平台冒险游戏《西部幽魂》以简洁独特的美式漫画风格,在参赛团队互评的初审阶段大获青睐。加拿大团队LocalThunk则带着日前甫入围The Game Awards的话题作品《Balatro》强势来袭,成瘾性超强的创新设计,一口气入围「最佳游戏设计」、「最佳创新」、「最佳手机游戏」三大奖项,也是今年最强大的竞争者之一。
此外,台湾本土团队的表现同样亮眼,共5组强势挺进决选,位居第一。熊骨工作室历经长达4年的努力,带着终于正式上架的《沉没意志》作品再度重返,还有杯狗游戏《红眼露比》、曙光工作室《The Star Named EOS:未晓星程》、今年在海外获奖项肯定的心流游戏《Bionic Bay: 换影循迹》及学生团队木鼠游戏《无神之径》,皆入围决选。Indie Game Award 2025最终获奖名单将于1月22日公告。
B2B商务区预先登录12月启动 扩大全球游戏产业合作交流
TGS过去一年积极参与全球展会交流,包括日本Tokyo Game Show、Tokyo Indie Game Summit、韩国G-STAR、上海China Joy、WePlay及泰国Thailand Game Show,为台湾游戏产业打造更多商机; 今年更累积带领10组本土独立游戏团队前往各地进行产业交流,包括日本BitSummit、菲律宾Philippine GameDev Expo(PGDX)、韩国BIC Festival、新加坡gamescom asia等。TGS团队将争取与各大游戏展会延续合作协议,持续扩大全球游戏产业合作交流。