动态捕捉还原球员动作 《CPBL中华职棒2021》登录突破25万人

▲透过动态捕捉技术,让《CPBL 中华职棒 2021》手游球员动作更加真实。(影/智凡迪 提供,下同)

游戏中心综合报导

拟真棒球手游《CPBL中华职棒2021》经「中华职业棒球大联盟」同名授权,并由韩国游戏公司GONGGAMES Corp.研发直营,游戏制作人为闵钟垣(Min Jong-Won)先生担任,目前事前登录已突破25万人,日前公布首支游戏宣传影片

▲游戏制作人:闵钟垣(Min Jong-Won)先生

游戏以「中华职棒」为背景,为带给玩家真实感,开发团队打造了韩国最大规模的动态捕捉中心,并聘请选手出身的专业演员进行动作演绎,完整重现球场内野外野守备、选手打击及投球时可能发生的各种动作。

同时也建立游戏引擎开发部门,以GBME(Gonggames Baseball Mechanism Engine)3.0作为独有的核心引擎,提高运算能力,透过引擎运算呈现各种不同的动作模式,带来如同亲临球场般的真实与刺激,并努力地将明星选手的各种动作、表情特色加入游戏之中,创造更有灵魂的棒球游戏,这也是开发团队所自豪《CPBL中华职棒2021》与现有棒球游戏最大的不同点

游戏会收录2019至2021年度所有中华职棒的球员,包含今年重返赛季的球团味全龙」,总计超过300名选手,而玩家们非常关心中职经典传奇球员,也会在往后的更新版本中陆续登场

球员数据设计则是根据选手各年度的比赛数据作为基础评比,即使是同一位选手,不同年度的球员卡随着该年度表现都会有不一样的评比结果,2021年度的球员将依照每周比赛表现数据,定期更新评比,让玩家真实感受到球员的变化