对话XREAL创始人徐驰:空间显示是眼前,空间计算是未来

21世纪经济报道记者白杨 北京报道

“今天的AI眼镜不是AI智能眼镜,而是AI弱智眼镜”。

12月5日,XREAL创始人兼CEO徐驰在接受21世纪经济报道记者采访时,犀利的评价了当下火热的AI眼镜市场。

今年以来,AI眼镜赛道异常热闹,海内外,无论是科技巨头还是创业公司都纷纷涌入。但徐驰认为,“只要AI眼镜的效果不如手机,那它就很难获得市场,因为手机对用户来讲是零成本,为什么还要再去买一个不如手机的AI眼镜呢?”

事实也如此,许多AI眼镜在一些基本的智能交互功能上,如语音识别准确率、图像识别精度、多模态交互的流畅性等方面,都无法达到用户的预期标准。与手机等成熟智能设备所具备的强大AI能力相比,更是存在着明显的差距。

正因如此,从2017年就投身AR眼镜赛道的XREAL始终未对AI出手。徐驰称,“AI肯定是个大方向,我们也一直在看,并且会在我们觉得合适的时间去开始做。”

徐驰认为,只有在真正理解用户需求并具备能够满足这些需求的技术实力之后,才是进入市场的最佳时机。而现阶段,XREAL的重心仍放在AR领域。

过去几年,XREAL所处的AR眼镜赛道可谓潮起潮落,市场上的玩家也换了一拨又一拨。行业的发展速度,远慢于徐驰的预期,但这也让他变得更沉得住气。

“如果是投机的心态,那现在还不是时候,因为这个行业仍处于上半场的早期阶段。而我们愿意在这个漫长的黑暗隧道中往前走,是因为相信前方是光明的。”徐驰说。

AR赛道的短期与长期机会

在采访中,徐驰提到了AR赛道的两个方向——空间显示和空间计算。

空间显示是通过低延迟、高影音效果的技术适配现有手机、PC等设备,本质上它是这些设备的“配件”。

而空间计算是一种全新的计算范式,它不仅需要高性能硬件的支持,还需要一个完全原生且规模化的内容生态。

Apple Vision Pro是目前空间计算的典型代表,其通过Vision OS构建了一个全新的操作系统和应用生态。然而,其高昂的硬件成本与生态规模化不足的问题也让行业认识到,空间计算的发展需要更长的周期和更多的合作伙伴资源。

徐驰表示,空间显示主要依托于当前成熟的硬件生态和内容生态,所以短期内市场空间更大。

目前,市面上绝大多数的消费级AR产品基本都是在做空间显示。而长期看来,空间计算是整个行业的未来方向。

“所以空间显示和空间计算不是二选一的关系,他们一个是眼前,一个是未来,二者要走的路线是统一的”。徐驰说。

自研芯片破局

对XREAL而言,其过去多年一直努力的方向,就是提高空间显示的体验。

截至目前,XREAL的累计出货量已超40万台。据IDC的数据,在2023年全球AR市场出货量中,XREAL的市占率达到45%。

但徐驰指出,XREAL的产品长期面临的一个痛点是用户体验的不一致性。“之前我们为了适配各种终端,做了软件交互平台Nebula。从用户角度,他们肯定希望是眼镜不管连接什么设备,都能获得一样的体验,但实际情况是,因为不同设备操作系统以及芯片的不同,用户使用XREAL产品的体验也会不同”。

因此在2021年,XREAL就开始找合作团队自研芯片。12月5日,XREAL酝酿了三年的X1芯片正式亮相,它也成为全球首款专为空间显示定制的芯片。

徐驰表示,当前市场普遍可见的芯片设计多聚焦于智能手机、游戏主机等通用设备,但通用芯片在满足AR眼镜的特定需求上常常力不从心。

尽管研发芯片的过程很艰难,但当X1芯片成功出炉的时候,XREAL的产品也完成了一次重要迭代。

凭借X1芯片,XREAL新一代AR眼镜产品“XREAL One”就彻底解决了体验一致性的问题。现在,无论是连接iPhone、Android设备、Steam Deck、Windows PC、MacBook等,还是任何通过USB-C视频输出的设备,用户都能获得始终如一的稳定AR效果。

此外,X1芯片还带来了两项重要的性能提升:一是实现了稳定的原生3DoF空间定位;二是通过与光学模组的深度整合,显著提升了视觉质量。

对于X1芯片的问世,徐驰也十分激动。他向记者表示,XREAL用一个芯片和硬件,解决了过去在软件、在适配等各方面都完全解决不了的问题。

但徐驰也强调,XREAL做芯片的目的不是为了做芯片,而是要优化产品体验,所以如果有一天市面上有更好的芯片产品,XREAL也完全可以不用自己的芯片。

而谈及市场,徐驰坦言,AR眼镜目前仍不是必需品,但许多用户已经有需求,比如在娱乐和办公场景。“过去我们的体验做的确实有不足之处,但现在开始,AR眼镜的体验已经迈入新阶段。我们从供应链方面也有感知,未来一两年整个行业的发展将非常值得关注”。