《对马岛之魂》PC版可获得PSN奖杯,另附系统需求

文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

在游戏界,跨平台的融合一直是技术进步的前沿话题。而今,《对马岛之魂》作为首款在PC上采用拟PlayStation主机界面的移植游戏,无疑为这一领域树立了新的标杆。《对马岛之魂》PC版将于5月16日发布。

毫无疑问,对于已经拥有PS4或PS5主机的奖杯党来说,2个字:狂喜。

没错,在PC上可以获取PSN奖杯了。在PlayStation Blog上,索尼称《对马岛之魂》PC版允许玩家通过熟悉的PlayStation界面,享受与主机相同的游戏体验。无论是朋友列表、奖杯系统,还是个性化设置,一切都在玩家的指尖轻松可及。对于Windows PC用户,游戏菜单的直观设计和“SHIFT + F1”快捷键的便捷操作,让玩家能够快速进入游戏,无需繁琐的设置。

游戏内的奖杯系统是PlayStation平台的一大特色,而在PC版《对马岛之魂》中,这一传统得到了完美的继承。玩家在享受游戏的同时,也能像在PlayStation上一样,获得象征着成就的奖杯。与PC、Xbox的成就不同,索尼的奖杯系统多出了一个白金杯,代表玩家拿到了该游戏所有的奖杯。

除了PlayStation Network,PC版的《对马岛之魂》还全面支持Steam和Epic Games Store的成就系统。这意味着玩家可以在两个平台上同步自己的成就,无论是与朋友分享,还是展示个人的游戏历程,都变得更加容易。

对于追求个性化游戏体验的玩家,《对马岛之魂》的传奇模式提供了一个独特的选择。玩家可以根据自己的喜好调整游戏难度,享受更加沉浸的游戏体验。同时,使用PlayStation主机界面也成为了一种可选的单人游戏体验,让玩家可以根据自己的习惯选择最舒适的游戏方式。

另外,官方也公布了PC移植版的系统要求。

“PC上的《对马岛之魂》导演剪辑版完全针对超宽显示器进行了优化,支持21:9和32:9的分辨率。甚至支持48:9分辨率和三重显示器设置。”

Sucker Punch Productions

简介:Sucker Punch Productions是一间美国的电子游戏开发商,隶属于索尼互动娱乐的全球工作室旗下。公司于1997年成立于华盛顿州贝尔维尤,Sucker Punch几位公司创始人最早都在微软工作,因为理念的不同于1997年宣布离开微软,组建一家独立的游戏公司。公司自2000年以来一直与索尼互动娱乐合作,2011年8月2日,索尼收购了Sucker Punch。 该公司最广为人知的游戏为《恶名昭彰》系列。

成立时间:1997年

总部:美国贝尔维尤

代表作品:《恶名昭彰》系列、《对马岛之魂》