《惡靈古堡4 重製版》村民AI心機超重「假動作」攻擊讓玩家防不勝防

图 / Creytus YT、Capcom

卡普空旗下经典恐怖生存游戏系列《恶灵古堡》于 2005 年推出的《恶灵古堡 4》不仅彻底改变了整个系列的游玩风格,至今也是整个系列中最受玩家欢迎的作品之一。

至于打从公开以来就备受关注的《恶灵古堡 4 重制版》则将以更加现代的风格重现这款经典作品,除了画面与游玩内容的更新之外,就连敌人的 AI 也经历了一波全面的升级。而根据一位玩家最近公开的游玩画面,这款重制版游戏的敌人似乎比想像中的还要聪明。

对于大部分的玩家来说,原版《恶灵古堡 4》本身已经拥有着不低的挑战度。就在游戏前期章节探索那座诡异村庄的过程中,玩家随时都得留意潜伏在各个角落的村民,一不小心就可能遭到包围。

想当然耳,这些关卡设计都被完整地保留到了即将推出的《恶灵古堡 4 重制版》中,只是这一次,这些敌人都变得更加危险且聪明。而如果某位玩家在 Reddit 论坛上分享的画面准确的话,某些敌人甚至还会利用如同运动员般的「假动作」来欺骗玩家。

在这支由 Reddit 网友 CrossingEden 分享于游戏讨论版的《恶灵古堡 4 重制版》游玩画面中,玩家能看到里昂与一位村民敌人于一条森林小径上狭路相逢,而当这位村民开始从远处朝着里昂投掷斧头时,CrossingEden 立刻利用重制版加入的蹲下机制成功闪躲了第一次的攻击,但接下来,神奇的事情就发生了。

就在这位村民准备再次投掷第二把斧头的瞬间,他的手先是往前挥了一下又突然往后缩,而这样的假动作也成功骗到了 CrossingEden,导致他不小心提前按下蹲下,接着就在他准备重新站好的瞬间,这位村民立刻将斧头丢出,就这样不偏不倚地成功击中了根本来不及反应的里昂。

虽然部分玩家认为这可能只是攻击判断动画错误造成的假象,但或许《恶灵古堡 4 重制版》的敌人 AI 真的就是那么聪明。虽然目前公开的游玩画面主要都是来自官方发布的体验版,但已经能够看到不少惊人的细节,以及技术方面的全面升级。而当《恶灵古堡 4 重制版》于 3 月 24 日正式上市之后,玩家们势必将在游戏中找到更多出乎意料的发现。