EA宣布攜手Stability AI 導入AI技術加速遊戲開發流程

EA稍早宣布,将与AI图像生成工具Stable Diffusion的开发公司Stability AI建立合作伙伴关系。双方目标是「共同开发具变革性的AI模型、工具与工作流程」,期望在维持品质的前提下,加速游戏的开发速度。

AI作为「更智慧的画笔」,提升材质与环境建构效率

EA SPORTS技术美术主管Steve Kestell在公告中将此合作形容为提供「更智慧的画笔」 (smarter paintbrushes),目标赋予创意人员更强大的工具来表达其想法。

在合作初期,这些「智慧画笔」将主要集中应用于游戏内「材质」 (textures) 与「资产」 (in-game assets) 的生成。EA特别提到,希望透过新工具创造出「物理基础渲染 (Physically Based Rendering, PBR)」材质,能生成在任何环境下都维持精确色彩与光照准确性的2D纹理。

此外,EA也描述了利用AI技术,透过一系列明确的提示词 (prompts),来预先视觉化 (pre-visualize) 整个3D环境的可能性,让美术人员能更有创意地指导游戏内容的生成。

游戏产业拥抱AI,EA或考量成本压力

而此次合作也呼应了当前游戏产业高层普遍关注AI技术的趋势。

《侠盗猎车手》发行商Take-Two执行长Strauss Zelnick近期才表示,生成式AI不会减少就业,反而会增加就业,因为技术能提升生产力。《绝地求生》 (PUBG: Battlegrounds)发行商Krafton更明确宣布将转型为一家「AI优先」的公司,而微软等在AI领域有直接利害关系的公司,更已推出针对游戏的工具或开发模型。

不过,对EA而言,导入AI的动机可能更为直接。目前EA正处于私有化的过程中,交易完成后将背负数十亿美元的债务,因此理论上透过AI辅助将能降低开发成本,或许是EA希望借此度过转型期的方式之一。

《原文刊登于合作媒体mashdigi,联合新闻网获授权转载。》