Epic大战苹果 周一决胜负
苹果与极受欢迎电玩「要塞英雄」(Fortnite)开发商Epic Games的法律诉讼,美国法院即将裁决。图/路透
全球最大行动应用程式发行平台商苹果,跟极受欢迎电玩「要塞英雄」(Fortnite)开发商Epic Games之间,就平台收费争议引发的法律诉讼周一将在美国法院上定胜负。专家认为不管谁胜出,对发行平台与软体开发之间的关系,还有未来的收费模式都有重大影响。
加州地方法院法官罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)周一将裁决苹果是否按Epic的内置付款选项让「要塞英雄」重新在App Store上架,以及苹果能否封杀采用Epic「虚幻引擎」(Unreal engine)所开发的软体。
在法院裁决前夕,苹果与Epic都不做任何评论。
苹果对应用程式开发商在App Store的买卖,收取高达30%的佣金,是其高利润和重要收入来源。不过Epic并不想被抽取高昂费用,因此在8月推数位货币V-Bucks让玩家回避App Store内购系统,结果惹怒苹果而全面封杀Epic和使用「虚幻引擎」的软体。
单纯就诉讼胜负来看,对苹果和Epic影响都不大。据Sensor Tower资料,苹果去年度销售额逾2,500亿美元,2018年「要塞英雄」在App Store为苹果带来仅约3.5亿美元营收。
据SuperData电玩排行榜,「要塞英雄」7月排行第六名,Epic跟苹果撕果破脸后,8月即冲上第三名,显示玩家站在Epic那边。即被苹果封杀,玩家仍可在电玩主机和个人电脑上继续玩「要塞英雄」。
不过专家指出,周一裁决结果可能改变苹果乃至谷歌母公司Alphabet等发行平台的收费模式,其他软体开发商也可能借此先例做依据,改写整个数位经济面貌。
虽然许多玩家和开发商都支持Epic,认为苹果垄断市场让他们付出不合理费用,但专家认为Epic难以打倒苹果,因为即使苹果收费过高和可能有垄断嫌疑,但法院极少下令一家公司必须怎样做生意。