《FF7》重製版最終章玩法將革新 總監濱口直樹揭三部曲設計理念
在巴西电玩展Brasil Game Show 2025上,《Final Fantasy 7》重制版三部曲游戏总监滨口直树透露系列最终章的开发细节,确认第三部曲将带来「全新的游戏体验」,并且解释了将经典作品拆分为三部曲的决策过程。
最终章的创新与突破
滨口直树向期待已久的粉丝保证,这部重制计划的最终作将同时满足新旧玩家的期待。他特别强调,第三部曲不会单纯延续前作的开放世界设计,或是传统的剧情导向模式,而是会在《Final Fantasy VII 重生》 (Final Fantasy VII Rebirth)的基础上再次创新,提供不同的玩法体验。
三部曲的独特设计理念
根据滨口直树的说明,三部曲中的每一款游戏都有其独特的设计重点:
• 首部曲《Final Fantasy 7 重制版》着重于剧情推进
• 第二部曲《Final Fantasy 7 重生》则以广阔的开放世界和高自由度探索为核心
• 第三部曲将在前作基础上提供创新的游戏玩法
拆分三部曲的决策原因
滨口直树也解释了将《Final Fantasy 7》重制版拆分为三部曲的重要原因,其中开发团队认为,如果将所有内容浓缩成单一作品,势必需要删减许多粉丝喜爱的桥段,这是他们不愿意见到的情况。滨口直树坦言:「这样粉丝永远也不会原谅我们。」最终,开发团队做出了这个艰难但必要的决定。
目前,《Final Fantasy 7》重制版最终第三部曲正在积极开发中,虽然具体发行时间尚未公布,但滨口直树的发言已为全球粉丝提供了对游戏方向的重要指引,也让人期待这部史诗级重制计划将如何画下完美句点。
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