更合理?環學家復原《艾爾登法環》隱藏開場 曝褪色者本將在海邊甦醒

图/FromSoftware、YouTube@Sekiro Dubi

根据常常挖掘分析 FromSoftware 作品后台资料的玩家 Sekiro Dubi 最新发现,《艾尔登法环》差点就要采用一个截然不同的开场。在最初的设定中,虽然玩家一开始也会于「候王礼拜堂」中苏醒,接着遭到接肢贵族后裔击杀,或是走到地图的尽头坠落山崖。但在这之后,玩家会被冲到宁姆格福的海岸上,而不是像最终发行的版本一样,在地下区域醒来。

《艾尔登法环》的开场设计依然遵守着 FromSoftware 长久以来的传统,让玩家在一个充满谜团的地点苏醒,在稍微熟悉了操作方式后就必须要突然面对强大的 Boss。当玩家在《艾尔登法环》的开场区域遭遇「接肢」贵族后裔,就会在一个正式的新手教学关卡「搁浅墓地」前方苏醒。

令玩家好奇的是,主角到底是怎么来到这个位置的,Sekiro Dubi 发现《艾尔登法环》原本似乎其实有更加符合逻辑的开场。

根据他的发现,梅莲娜和托雷特发现主角褪色者的过场动画代号,与这个动画出现的位置之间的代号无法匹配,这个线索让这位挖掘者发现这个改动。在《艾尔登法环》开发过程的某个时间点中,玩家在从候王礼拜堂坠落后,原本会在宁姆格福西边的海岸上醒来,也就是「海岸遗迹」附近,且靠近「搁浅墓地」的南边,玩家必须从那附近的海岸路口走进教学关卡。

虽然从海岸上醒来似乎是个比较符合逻辑的设计,毕竟玩家的角色是从一座孤岛的悬崖上摔入海中,但 FromSoftware 最后修改这样的设计仍然是个合理的选择。毕竟,就连最终版本都有许多玩家错过了近在眼前的教学关卡,将玩家直接丢在开放世界区域似乎会让更多人摸不着头绪。

除此之外,一位玩家也在影片下方的留言中提到从「搁浅墓地」中走出,正式进入宁姆格福的那一刻也成为了《艾尔登法环》中令不少玩家印象深刻的游戏时刻之一,如果是从海岸上苏醒的话,那就可能会导致玩家走向截然不同的方向。另一方面,FromSoftware 的游戏本来就常常充满各种超现实的神秘感,因此跌落海中后却在山洞内醒来似乎也不会让玩家拘泥太久。

参考原文:PC Gamer