谷歌在反垄断案中遭遇重挫,安卓应用市场主导地位或被颠覆

周一,《堡垒之夜》的开发者Epic Games在对科技巨头谷歌发起的反垄断挑战中,取得了重大胜利。

美国加州的一位法官发布了一项永久禁令,迫使谷歌提供Google Play商店的替代方案,以供安卓手机下载应用程序。谷歌还将被禁止向公司支付费用或分享收入,以换取他们不与谷歌的应用商店竞争。这意味着,谷歌在利润丰厚的安卓应用市场中的主导地位或将被颠覆。

受上述消息影响,谷歌母公司Alphabet的股价跌超2.4%,拖累美股大盘午盘后明显走弱,美股回吐上周五强劲的非农就业数据后的涨幅。

旧金山法官James Donato的上述裁决,是Epic Games于2020年对谷歌提起的反垄断诉讼中最重大的结果。Epic Games指控谷歌存在反竞争行为,包括向硬件公司和安卓手机制造商支付费用,以阻止他们开发有竞争性的应用商店。

美国法官的最新裁决有望让开发者获得更大的市场份额,因为谷歌和苹果的应用商店通常都会从高收入应用的总销售额中抽取15%-30%的分成。对Google Play的新限制可能允许开发者绕过谷歌的规则或费用,从而获得更多收入。

根据裁决文件,从11月开始,三年内,谷歌将不得:

根据文件,Epic Games和谷歌还将组建一个由三人组成的委员会,审查与谷歌合规相关的技术问题。

Epic Games旗下的《堡垒之夜》等游戏,通过应用内购买角色服装和其他所谓的“皮肤”来盈利。2020年,Epic Games更新《堡垒之夜》的iOS版本和Android版本,允许用户以折扣价直接向其支付应用内货币,从而绕过苹果App Store、谷歌Play Store的支付,避免被收取30%的佣金。

当时,苹果以违反App Store规则为由下架了这款游戏,谷歌也采取了类似措施,但Android用户仍能通过第三方商店下载。《堡垒之夜》遭下架后,Epic Games随即起诉苹果和谷歌,主要理由是它们在应用商店收取的30%佣金抽成“过高”。

Epic Games在去年年底对谷歌的诉讼案中胜诉,周一的文件详细说明了谷歌必须做出的改变。Epic Games在对苹果的非常类似的案件中大多败诉。谷歌的审判是由陪审团决定的。苹果的审判是由法官决定的。

在谷歌案的审判过程中,Epic Games关注的是谷歌是否通过与手机制造商的交易锁定了应用商店市场,以及是否通过安全警告吓跑用户,让他们不敢使用安卓的侧载功能,该功能允许安卓用户从网络上安装应用。

Epic Games的首席执行官Tim Sweeney表示,

谷歌曾敦促Donato拒绝Epic Games提出的改革方案,称这些改革方案成本高昂、限制过多,可能会损害消费者的隐私和安全。法官在8月的听证会上基本驳回了这些论点。Donato告诉谷歌的律师团,“在被发现垄断后,你最终会付出代价来让世界恢复正常。”

谷歌方面最新表示,它将请求法院暂停待定的变更,并将对法院的裁决提出上诉。

根据Sensor Tower的数据,2023年消费者们在应用程序上花费了1240亿美元。

分析认为,法官的最新裁决可能会加速科技巨头谷歌和苹果对应用商店控制权的减弱,这两家公司一直受到全球监管机构和立法者的抨击。

在华盛顿的另一起反垄断案件中,美国地区法官Amit Mehta于8月5日裁定美国司法部胜诉,称谷歌非法垄断了网络搜索,斥资数十亿美元成为互联网的默认搜索引擎。