国产“3.5英寸屏”小尺寸游戏掌机:AYANEO Pocket MICRO简评

搭载3.5英寸IPS屏幕、机身采用铝合金材质打造、支持指纹解锁。这就是我新入手的“高颜值”小尺寸游戏掌机:AYANEO Pocket MICRO。而除了外观“高颜值”这个亮点以外,AYANEO Pocket MICRO在功能等方面,其实还有不少亮点可言,并不是“金玉其外,败絮其中”。

这篇文章就来简评下AYANEO Pocket MICRO,也算是为那些同样喜欢“高颜值”小尺寸游戏掌机的小伙伴们,起到一个简单的入手参考吧。

外观以及屏幕设计

先来简单看下外观设计,有些“懂行”的小伙们应该能看出来,AYANEO Pocket MICRO的外观致敬了Game Boy MICRO,也就是俗称的GBM掌机。

上手AYANEO Pocket MICRO后,给我的第一感觉就是整机做工不错,在我体验过的同类型横版掌机当中,个人认为AYANEO Pocket MICRO当属“佼佼者”,再结合机身正面的全玻璃设计,用语句来形容这台掌机的外观,就是精致且没有廉价感。

再未上手真机之前,有些小伙伴可能会基于粗看之下,觉得AYANEO Pocket MICRO的“板正”造型,会不会在握持时,出现硌手的情况。答案是不会,因为机身边角有采用“圆润”的过渡设计。

AYANEO Pocket MICRO的屏幕分辨率为960*640,屏幕比例为3:2,PPI达到了330,而亮度则为400nits。其屏幕的显示效果,个人体验后感觉还可以,色彩鲜艳,比我之前体验过的一些类似屏幕尺寸的掌机要好一些。

另外,由于分辨率是GBA游戏的原生4倍,能实现像素点对点,所以这也是一款挺适合模拟游玩GBA游戏的掌机。

而按键、摇杆设计方面,AYANEO Pocket MICRO的正面采用了双霍尔摇杆,其余的十字键以及A/B/X/Y键则均为导电胶按键。

至于按键的手感表现,个人感觉表现也还可以,摇杆丝滑无漂移,按键手感轻柔且容易触发。

顶部的肩键手感也不错,按压反馈适中,没有像之前体验的一些掌机,按压下去有些绵软无力。同时方便区分操作,肩键之间还做了隔断以及加高设计。

另外,顶部的电源按键还集成了指纹解锁。

而机身底部则没什么好说的地方,能看到设有两个扬声器以及Type-C接口。

机身左侧位置这里设有存储卡槽;而右侧位置则设有HOME键以及RC键。

另外,为了让设备能持久稳定运行不降频,机身内部还采用了大尺寸主动散热风扇设计,并且还可以自行设置风扇的转速。

性能以及系统功能

准确来讲,AYANEO Pocket MICRO是一款安卓系统的游戏掌机,搭载了基于安卓13的系统,处理器为联发科G99,目前提供了6GB/128GB以及8GB/256GB两个版本,个人认为AYANEO应该再推出一款性能更高的版本,以满足不同需求的玩家。不过,如果你不追求金属机身以及小尺寸的话,只追求更高性能的安卓掌机,AYANEO也有性能更高的机型可以选。

由于搭载的是安卓系统,所以AYANEO Pocket MICRO整机可玩性还是挺高的,并且其性能也可以运行部分手游。

或者是用来模拟运行部分掌机、主机等游戏。

另外,有些手游是不支持手柄操作的,针对这个情况,AYANEO Pocket MICRO系统里内置了自研的按键映射功能,通过正面右摇杆下方的“AYA键”,可以一键呼出设置小窗,然后就可以进行按键映射设置了。

完成按键映射以后,就能实现用按键以及摇杆来游玩手游了。另外,为了避免按键映射后的映射点遮挡游戏画面,映射点是支持调节透明度的。

不过,有些手游的按键过多,AYANEO Pocket MICRO的按键可能存在不够用的情况,所以建议官方后续加入“组合按键映射”的设计,也就是同时按两个键,可以映射成一个键。

这个设置小窗在玩游戏等界面中都可以通过“AYA键”随时呼出,除了进行按键映射的设置操作外,还能进行调整性能模式、摇杆灵敏度、震动等设置,很实用的一个设计。

AYANEO Pocket MICRO的整机亮点并不止于上述,还有一些我就不详细提及了,例如:采用X轴线性马达、内置六轴陀螺仪等。

最后再说几句

以上就是AYANEO Pocket MICRO的全部内容。综合来讲,如果你跟我一样,喜欢金属机身,外观“颜值高”的小尺寸游戏掌机,那么个人认为这台游戏掌机不会让你失望。

至于不完美的地方,个人感觉电池容量略小,为2600mAh;还有就是没有耳机孔,在通勤以及公共场所游玩,可能会影响旁人,不过因为是安卓系统且具备蓝牙5.2,所以可以使用蓝牙耳机。