《国际产业》Embracer上季获利不如预期 全年财测仍有信心
第一财季(4~6月)调整后营业利益来到16.7亿瑞典克朗(约1.52亿美元),表现逊于分析师预期的17.8亿克朗,但高于去年同期的13.2亿克朗。
执行长Lars Wingefors说,「关于今年的获利,我们越来越有信心,并且正步向实现重整计划的正轨上」。
Wingefors也指出,由于通膨和去年招聘活动的影响,公司营运成本有所增加。
在新冠疫情爆发之初,Embracer利用了居家防疫和影音游戏的需求大增的趋势。但是之后,该公司经历了艰困的一年,出现开发延迟、需求疲弱,新游戏的市场接受度不佳。
除了游戏需求减弱之外,该公司一项被称为「开创性」、价值20亿美元的合作项目,在五月宣布破局,让公司股价暴跌45%。
Embracer最知名的电玩游戏,包括古墓奇兵(Tomb Raider)系列游戏。