《国际产业》陆电玩2023回魂 这支股票大涨4成
中国大陆游戏产业网(CGIGC)于15日在广州举行的会议上表示,2023年电玩产业的大陆国内营收,首次突破3,000亿人民币大关。同时,大陆的玩家人数增加0.61%,达到创新高的6.68亿,是美国加上加拿大人口的1.8倍。
2021年8月左右,中国大陆为避免未成年者沉迷于电动玩具上,规定在周末与假日时只能打1小时电动,平日时间则不可以玩。这项严格规范一公布,隔年的2022年,大陆电玩产业年营收大幅缩水,是之前从未发生过的事。
现在,这个全球最大的电玩市场又重新恢复生气与商机。
根据统计,中国大陆自行研发的本土电玩,今年整体营收估增至2,560亿人民币,较2022年成长15%。不过,在印度等国家以国安为由,严格审查中国大陆的电玩游戏后,大陆电玩在海外营收受到冲击,今年少约5.65%为163亿美元。
中国大陆的本地动漫电玩大受欢迎,例如米哈游(miHoYo)公司出版的原神(Genshin Impact)系列。因此,可在智慧手机上玩的动漫游戏,今年比去年大增31%,达310亿人民币。
在2022年第1次营收出现下滑后,中国大陆电玩巨擘腾讯,2023年也可以搭上当地电玩产业复苏的这班顺风车。腾讯的竞争对手网易也拜旗下产品蛋仔派对(Eggy Party)大夯之赐,今年股价近期也一度大涨超过40%。