韩国巨头厂商Q1亏损 《剑灵》研发费用达2.7亿
各个地区的销售表现为,韩国本土975亿韩元、北美69亿韩元、欧洲33亿韩元、日本149亿韩元、中国台湾37亿韩元,另外还有149亿的其他国家和地区代理费。本季度,《天堂》盈利436亿韩元、《天堂2》为184亿韩元、《永恒之塔》达到529亿韩元、《激战》为17亿韩元、页游部分和其他休闲游戏总盈利96亿韩元。
除了《天堂》保持了较强势头,显示出增长力外,《天堂2》在推广活动结束后,市场份额和盈利都有较为明显的降低,而《永恒之塔》则受到《英雄联盟》等游戏的冲击,业绩上涨甚微。
NCsoft高层表示,由于近年没有新作推出,导致公司业绩“节节败退”,希望能够通过年中推出《剑灵》扭转不利局势,并且通过《剑灵》加《激战2》的“双核引擎”,在全球市场重新掀起“NCsoft制造”的风潮。