黑暗华丽的魔力世界 《Severed》试玩体验

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在如噩梦般危险的陌生世界中醒来,化身独臂战士,独自面对形状各异的怪物,砍断并收集它们的四肢,解开谜题,救出自己的家人...黑暗华丽魔力世界,变幻莫测的背景音乐暴力血腥的砍怪方式,丰富怪异的角色设定,古老难解的神秘谜题等等都成为了《Severed》值得一试的理由。

红色诡异气氛开场

镜中的自己

玫红色充满诡异气息荒野,我踽踽向前,看见一间房屋,走近发现已是一片狼藉,环顾四周,残损的墙壁、翻到的杯具、倾斜的壁画,像被打劫了一般…

突然,我看见了镜子中的自己——一个断臂的女人,脑海中闪回几个支离破碎的片段,恶龙、亲人、断手、死亡...背后隐隐传来沉重的呼吸声,我不敢回头,却又必须回头…

神秘人给予的武器

所幸迎面而来的神秘人非但没有伤害我,还给了我一把武器,他称呼我为“萨沙”,道:“这里是你的家,可惜光辉不再,家人带你来到这个世界,而现在你必须找到他们,只有活下来,才能回家。”说完便遁入地底,彻底消失无踪。

于是,我独自一人开始了寻找家人的未知冒险...

回忆母亲教育的攻击之法

这是一个美学一流、黑暗多彩又充满危险的世界,随处可见身体扭曲、形状诡异、长相酷似寄生兽 的怪物,他们各自都有不同的攻击和防御方式,而弱点通常都在眼睛。萨沙需要在他们未防御的状态下滑动屏幕攻击弱点,没错,就是像《水果忍者》切水果那样切割它们的眼睛所在,并且随时保持警惕以便打断它们的大招。

如果你看到公共场合有人疯狂揉搓屏幕,不要怀疑他的精神状况,他可能只是在玩《Severed》。

酣畅淋漓的砍怪

有趣的是,在severed中,萨沙通常面对的都并非一个敌人,这使得攻击者间隔性反击变成了时间管理难题,必须时刻注意下方的大招计时器,并在敌人将要袭击时作出防卫。

防卫并非易事,需要精确把握角度和时机,在合适的时候反推触手,抵御大招,一旦防守失败,血量便会急速减少,当血量过少时屏幕周围散发的血腥气息以及急促的咚咚心跳声更加速了紧张的气氛。

即便因为不熟练而死亡也无需过于苦恼,因为复活点通常离得非常近,几乎毫无成本的便可以重新投入战斗

形状怪异的怪物

萨沙在攻击时会积攒能量,当怪物防御时攻击,能量会被扣除。萨沙除了攻击和防守外,还要注意在敌人防守时停止攻击,以此积累能量。如果在杀死敌人的时候,能量条充满,时间的流逝会有瞬间减缓,借此机会可以切割下怪物的肢体,并收集它们用作升级材料。

若是在能量条未充满时杀死怪物时,只会得到一堆毫无用处的烂肉,因此在保证自己生命安全的同时,必须控制好攻击的时机并保证怪物不会过早死亡。

除了有吸引力的战斗,《Severed》借助主线融入了探索地图和解谜元素,找到紧闭大门的钥匙、寻找乌鸦宫殿的红宝石、从壁画中寻找蛛丝马迹等等,萨沙迫不及待的揭开身世之谜出家人

解谜元素——壁画

《Severed》开发商DrinkBox简单巧妙地使用干净的视觉效果,使整个故事通俗易懂而又令人印象深刻。在精美化呈现简单图形方面,DrinkBox有着丰富的经验,尤其在《Severed》中恰到好处的运用饱和度极高的色彩,看起来像古老的阿兹特克夜总会装饰品,显现出一种难以置信的不凡品质。

丰富又和谐的配色

《Severed》声音和背景音乐的处理也非常出彩。沉重的呼吸声、利落的切割声、啪嗒的雨滴声等等仿佛来自远古酋长部落的神秘音乐,极好的营造了陌生世界的危险氛围,使人身临其境。

不断去往新的地域

《Severed》是一款精心设计的触屏动作冒险游戏,“银河恶魔城”般冒险的纯粹乐趣,梦幻般的战斗系统,收集怪物四肢升级的奇葩设定,游戏的每一个单独部分都不算非常的创新和出众,但它们结合在一起却创造出了一次无与伦比的体验

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