《黑神话:悟空》扫Steam大奖:年度游戏、难到抓狂 制作人却诉苦
记者杨智仁/综合报导
随着 2025 年到来,官方也公布了 Steam 社群投票活动结果,由玩家所选出共 11 项得奖名单,其中《黑神话:悟空》一举获得三项大奖,可说是这次 Steam 活动的最大赢家,游戏制作人冯骥则在新年第一天发表得奖感言。
▼《黑神话:悟空》获得三项大奖。(图/翻摄自Steam)
Valve 于 2024 年 12 月 20 日至 1 月 1 日开放玩家投票,共有 11 个奖项,最重要的「年度游戏奖」由《黑神话:悟空》、《战锤 40K:星际战士 2》、《浩劫杀阵 2:车诺比之心》、《小丑牌》、《绝地战兵 2》五款作品共同角逐,最终由《黑神话:悟空》获得此殊荣,不仅如此,游戏也包办了「难到抓狂的极品奖、杰出剧情游戏奖」共三大奖项,完整得奖名单可至 Steam 页面查询。
《黑神话:悟空》制作人冯骥表示,对于这次收下三项大奖结果并不意外,然而他也感叹游戏战力如此之高,却未能登上 Xbox 似乎有些不应该,接着冯骥补充「可那 10 G 的共享内存啊,没有几年优化经验真拿不下来」,指的是 Xbox Series S 记忆体空间(10GB GDDR6)问题导致最佳化困难,从制作人诉苦可以看出,有限内存是《黑神话:悟空》Xbox 版延期主要因素。