HTC推出独家3D渲染技术VIVERSE Polygon Streaming

HTC独家3D渲染技术VIVERSE Polygon Streaming亮相。图/HTC提供

HTC今(31)日宣布推出独家3D渲染技术VIVERSE Polygon Streaming。这项技术结合多项尖端技术,为用户提供低延迟、高保真3D渲染串流体验,即使在大型3D场景中,也能享有精致流畅的虚拟互动体验。

HTC表示,VIVERSE Polygon Streaming服务技术可高效渲染及快速拆解高品质3D模型,在不损失细节的情况下自动优化图像,协助在电脑、平板、手机和XR等跨装置上进行即时3D渲染。

例如,日本知名虚拟活动平台Cluster,日前宣布平台下载次数突破两百万,累积活动参与人数更超过3500万人次。为提供使用者更流畅细致的体验,Cluster亦整合VIVERSE Polygon Streaming服务与技术。这一合作不仅提升用户的沉浸体验,且无需顾虑用户端设备性能,每位用户皆能轻松获得次世代沉浸式图形物件和交互体验。

同时,Polygon Streaming能够在不同装置上无缝渲染高解析度的3D模型,降低了对硬体的依赖,即使是手机使用者也能享受绝佳体验。