《火焰纹章:英雄》正式发布 课金抽卡模式

继《Miitomo》和《超级马里奥跑酷》之后,任天堂于2月2日下午发布了旗下的第三款手游火焰纹章英雄》,目前该作已经登陆日本地区的iOS、Android平台,随后将陆续开通美国欧洲国家和地区,暂不支持中文,并且需要在联网状态下才能运行。

《火焰纹章:英雄》是任天堂旗下著名SRPG游戏《火焰纹章》首次登陆移动平台,也是首次登陆任天堂主机/掌机以外等平台。该系列经历了25年风雨洗礼,至今新作不绝,销量势头十足,聚拢了无数粉丝,这次的手游同样也十分受关注,游戏才刚刚上架,就已经有大量用户涌入服务器,导致数据下载不仅一场缓慢,而且频频报错,看来每次任天堂新游上架,对服务器的承载力都是一大挑战

游戏的画面玩法和一些基础系统情况都已经在此前游戏频道文章中为大家介绍过,值得关注的是,《火焰纹章:英雄》是任天堂第一次尝试时下手游流行的“氪金抽卡”模式玩家对此也是议论纷纷,有的认为在火纹手游上使用这个模式,必定大赚。但也有反对氪金模式的玩家觉得,这种模式如果没有足够的运营能力和后续内容作为支撑,很快就会失去人气

小编认为,火纹手游本身以历代英雄作为卖点,既照顾情怀,又要考虑吸引新玩家,内购抽卡形式还是比较契合的。当然,具体我们还要看进入游戏之后的关卡设计,以及对火纹系列的精髓继承程度到底如何。无论如何,该作还是值得喜欢战棋游戏的玩家们尝试的。官方表示游戏未来还会登陆更多国家,并追加更多语言支持,中国区可能希望不大,但我们也期盼有中文版消息

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