金亨泰談《勝利女神:妮姬》:盡可能讓所有東西都搖晃

游戏角落合成 图/FB @TW.NIKKE

Shift Up 执行长金亨泰与公司旗下手游《胜利女神:妮姬》游戏总监柳亨锡近日在东京电玩展公开秘辛,原来一开始游戏并不是后背视角?

金亨泰指出,《胜利女神:妮姬》是 Shift Up 公司内部竞赛获选优秀企划的作品。然而一开始游戏画面上主角只会露出上半身,当他看到这一点时,立刻觉得产生了一些想法,于是便建议加入背后视角以及射击元素。

现行《胜利女神:妮姬》游戏画面。 图/YouTube @NIKKE_TW

「当时我还想着『尽可能让所有东西都晃动起来!』」金亨泰补充道,引起现场观众阵阵掌声。柳亨锡还打趣表示「金亨泰在 Shift Up 按电梯的时候,连电梯都会晃」。