经典发展史!谈《侠盗猎车》系列游戏排名与趣事
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侠盗猎车系列已经诞生二十年了,而且这个系列中的作品数量远远超过5部。就和全世界其他游戏一样,这个系列中有几部很棒,有几部则差点意思…… 那么今天让我们来谈谈GTA系列的作品排行吧,从最糟到最好来说。
当然了,由于游戏排行这种东西多数是比较个人观点的东西,所以你认为的某些“经典”可能会在榜上的位置略低。这不是问题,因为你喜欢的经典永远是经典。
13. 侠盗猎车ADVANCE(首次发行:GBA,2004)
由于受到GBA硬件机能的限制,使得GTA ADVANCE版看起来有点惨不忍睹,毕竟你在GBA上也只能做成这样了。由于卡带容量的问题,GTA ADVANCE在驾驶时只有一首曲目,而不是系列中常见的多个收音电台。所以你很快就会有过于重复的乏味感。
金·肯特尼,GTA系列唯一最后没死而且还躲开了两个主角的反派
趣闻:而实际上GTA ADVANCE则是GTA3的前传,游戏中你能了解到8-Ball为什么会进监狱。你还能在本作中见到金·肯特尼,这人在GTA3中只有耳闻却从未露面,而且是历代GTA中唯一惹毛了两个主角却没死的反派。
12. 初代侠盗猎车(首次发行:PC和PS1,1997年)
这是一个传奇经典系列的开始。当然了,如果你想重温系列全部剧情的话,这一部也是最不怎么值得玩的。GTA1中的所有元素都会在以后的作品中改进。由于任务和任务之间的难度落差巨大,使得GTA1的各种方面都显得十分稚嫩。
趣闻:你看到封面上的那幢楼了吗?实际上那就是特朗普大厦。这幢大厦在GTA4中也有出现,而这幢大厦的描述为“莱尔·克利索普斯五世纯粹为向世界展示他的财富而建造。作为一个诞生于追逐名利的富豪家族的子嗣,克利索普斯乐意为任何能让自己抛头露面或名声大噪的事情去付出。”(所以普特朗是电视传媒大亨,现在还当了美利坚大统领,噗嗤……)
11. 侠盗猎车伦敦1969/1961(首次发行:PC和PS1,1999年)
虽然从技术角度来说,GTA伦敦只是初代的任务补充包,不过却加入了很多新的内容 —— 包括了一个可探索的新城市。伦敦1969最早在PC和PS1上发售,而作为前传的1961只发售了PC版。不过实际上这两作都能当成新作来对待了。
GTA伦敦这个游戏有点奇怪。和系列中其他作品不一样的是这是GTA的故事首次发生在60年代,而且GTA伦敦的设定居然是一个现实中的城市。这也是系列中首次故事发生在美国之外的地方。而且非常有意思的是GTA系列的创始工作室,也就是位于伦敦的Rockstar北方工作室,却并没有开发这部以英国为背景的游戏。GTA伦敦1969/1961均由Rockstar多伦多工作室开发。
悲伤的故事:游戏中作为反派的克里斯普兄弟俩,均由英国著名的小说家和艺术评论家约翰·伯格担当配音。不幸的是约翰先生在今年年初辞世,Rockstar还在官网发布了一篇悼文。
10. 侠盗猎车2(首次发行:PC和PS1,1999)
无论从角色设计还是视觉效果来说,GTA2比GTA1还要古怪很多。非常恶名昭著的是,在GTA1中你可以开车碾压一群印度克利须那派的路人成员,而在GTA2中他们则变成了和俄罗斯黑帮发生冲突的一个帮派势力,还能从他们这里获得任务。不提这些愚蠢或奇葩的设定,GTA2在任何方面 —— 包括画面、音效和操作上都比GTA1优秀很多。
趣闻:本作也是首次和最后一次登录世嘉主机的GTA游戏。
9. 侠盗猎车:自由城故事(首次发行:PSP,2005)
这是本次榜单上首次出现的3D时代GTA游戏。实际上这部游戏让人玩的还是挺开心的,然而不幸地是在系列中人气爆炸的《圣安德烈斯》之后才发售。大多数玩过本作的粉丝都对游戏过于生硬和复古的系统而感到了失望:不能游泳、不能蹲下、不能驾驶直升机或飞行背包什么的。给人感觉挫的不行。
当然这不代表《自由城故事》一无是处,本作将《圣安德烈斯》和《罪恶都市》两作中的一些车辆加入到游戏中。游戏还改进了瞄准和射击系统,并再次改良了《圣安德烈斯》的战斗控制系统。当然了,本作排名如此之低大概是因为游戏的主人公托尼·西普里亚尼又烦又蠢,而且剧情还很弱导致的。
趣闻:托尼·西普里亚尼首次登场在GTA3中,并给玩家任务。你在游戏中经常能看到他和其愤怒不已的母亲大声争吵。
8. 侠盗猎车3(首次发行:PS2,2001)
GTA3的魅力是不容否认的:我还记得我第一次玩这游戏的时候,漫无目的地在城里逛街和搞事,就玩了好几个小时!
GTA3的剧情内容很专注而且进展很快。游戏中还有许多让人难忘的角色形象和任务,比如托尼·西普里亚尼和他那聒噪的老妈卡特琳娜 —— 这也是在游戏开始的时候一枪射了主角克拉德一脸的那位。虽然比起后来的GTA游戏来说,任务可能有些简单,但仍然是一部让人很享受而有趣的游戏。还记得那个偷走某位黑手党高级成员的汽车,装上炸弹之后再停回来的任务吗?就是这么刺激。
另外这部游戏首次让“使用作弊码”变得好玩起来,比如让坦克飞。
《侠盗猎魔》里的这辆Blista Compact出现在多部GTA游戏中
趣闻:GTA3的广播中谈及了一个叫做空狱城(Carcer City)的地方,这里也是《侠盗猎魔》(Manhunt)故事的发生地。另外在《侠盗猎魔》中还有好几辆GTA3的车辆出现,而《侠盗猎魔》中有一处浴室场景则是直接从GTA3中搬运过来的。
虽然是一部移动端的支线作品,但《唐人街战争》保留了很多GTA的特色,这一次依旧发生在自由城。
《唐人街战争》除了以往的黑帮战争之外,还加入了一个毒品交易系统。有些时候交易顺利,有些时候则可能会被其他帮派偷袭或被警察追捕。而且在不同区域进行交易还可能对价格或其他方面产生不同的影响,可以说是一个相当完善的交易系统。另外游戏的UI非常出众。
趣闻:这是GTA系列中首部由在亚裔美国人作为主角的GTA单机游戏。
6. 侠盗猎车:罪恶都市(首次发行:PS2,2002)
我还记得第一次玩GTAVC的时候,自己还在泰国留学。当时带着自己的硬盘去网吧老板的机器上拷了一份回家,实在让我玩的不亦乐乎。如今在Steam上买了GTA大礼包之后,又可以重温那个经典之作了。闪烁的霓虹灯、蓝色的休闲衫、抢眼的黄色跑车,以及罪恶都市中成吨的可卡因:这就是80年代复古风格的一部GTA。另外《罪恶都市》的电台中有几部相当好评的歌曲,这的确能说明它的精美。
虽然从如今的标准来看,《罪恶都市》的操作手感并不好,无论是驾驶还是战斗都给人感觉慢半拍一样。特别是游戏的瞄准系统相当感人,同时面对多个敌人时简直就是噩梦。不过城市的氛围、海滩的秀丽景色和音乐仍然让《罪恶都市》风韵犹存,并值得回味。
趣闻:游戏中一个彩蛋就是某个墙壁涂鸦上,写着迈阿密的字样…… 虽然我们都知道罪恶都市的原型就是80年代的迈阿密,但这个涂鸦墙的迈阿密是否真的表示这个城市存在于GTA的世界里?
5. 侠盗猎车:罪恶都市物语(首次发行:PSP,2006)
《罪恶都市物语》基本上就是一个《罪恶都市》的强化复刻版,游戏的操控性极大地提升了。很多出现在《圣安德烈斯》中的特色都出现在了本作中,比如游泳、帮派战争、多种服装外观等等。就在我们看了好多年旱鸭子汤米在溺水而亡之后,终于可以在一个海滩城市里游泳了,多棒!
《罪恶都市物语》里帮派战争是你建立你的黑帮帝国的核心机制。拓展你的生意、避免他人来砸场抢地盘什么的。当然了,由于本作只在PSP上发行(后来移植回了PS2),所以可能很多人都错过了这部经典。
趣闻:许多在GTA系列中的“名人”都在这个强化复刻版中登场,比如《圣安德烈斯》中的坏警察特佩尼在本作中以塞缪尔·L·杰克逊的身份登场;还有《罪恶都市》里的菲利·柯林斯…… 是啊,这听起来有点奇怪,但这是GTA的世界。他是一个著名音乐人,而有人想要他的命。
4. 侠盗猎车:圣安德烈斯(首次发行:PS2,2004)
GTAVC是经典的好游戏,但SA更棒!无论是战斗系统、视觉效果还是车辆的数量都是。在《圣安德烈斯》中,一切都变得巨大起来:可以驾驶喷气式飞机、可以计划抢劫、可以访问拉斯文图拉斯去赌钱、购买房地产、参加帮派战争、驾驶火车、攀爬悬崖、骑自行车、打篮球…… 我觉得GTA玩家们还能把这个话茬继续接下去。
趣闻:PC端有一个叫做GTASAMP的Mod,可以让你和人联机玩这个游戏。这个Mod已经存在了10年之久而且到今天都在支持和可用。想和人联机玩玩SA?没问题!
3. 侠盗猎车4(首次发行:PS3和XBOX360,2008)
GTA4的玩家们有着两极的看法。有些人十分喜欢本作剧情中那股严肃的气氛,而有些人则怀念GTA系列中曾经出现的那些古怪玩意。就我个人来说,GTA4可能永远是我心中最棒的一作(是的,至今我也觉得)。
GTA4的战斗系统终于给人感觉更加“现代化”了,你可以左瞄准或右瞄准,这给战斗带来了质变,更别提还有在动作游戏和射击游戏中流行的掩体系统等等。城市的细节和气氛也特别让人痴迷,包括可以在小摊上购买热狗和汉堡等等。外加深夜乘坐直升机欣赏夜景并听着电台的音乐,感觉不要太爽。
GTA4中的驾驶手感还算是不错,那种车辆的沉着和笨重感,实际上比系列中任何一作都好。实际上就是,如果你在GTA4中学会了开车,那么其他作品中的追车部分都没那么难了。特备是在Windows Live还没死球之前联机玩的时候,能驾车超过别人来避开危险的感觉非常赞。
GTA4也是系列中首次正式尝试线上模式的作品。游戏中的“警察与毒贩”模式到现在仍然感觉很有趣,而且非常有趣的是这一作的联机还是基于单机的模式,所以你可以做出很多调整:比如关闭警察或友军伤害,这些地方给人感觉就像是在创造自己的世界和规则,以及自己的故事一样。向网游式发展的GTA Online再也没有这种感觉了。
趣闻:GTA4中的河马造型垃圾桶,实际上来自《侠盗猎魔》。那么,什么时候Rockstar会给侠盗猎魔和侠盗猎车来个穿越?
2. 侠盗猎车4:自由城插曲(首次发行:Xbox 360,2009)
GTA4的DLC让本作有了一个质变和生化。《失落与诅咒》的肮脏感和《夜生活之曲》的欢乐这两个DLC都给你带来了一种全新的自由城探险体验。
《失落与诅咒》中加入了一个全新的角色,以一名机车手为主角(而且这人在GTA5里刚露面就成为了老崔的鞋下亡魂),这和GTA4的剧情相去甚远。GTA4中你控制着一名初到美利坚的移民并尝试在种种圈套中活下来。《失落与诅咒》则是讲述你和你的机车帮们一起横冲直撞的故事。
《夜生活之曲》则是为多人联机等增加了很多新的乐趣,甚至是给人感觉必需品一样。比如跳伞、粘弹、坦克、高尔夫、跳舞小游戏、任务评分和大型的军队级武器。比起GTA4的沉重和严肃,《夜生活之曲》让自由城的气氛轻松和欢乐了很多。更要说的是本作将已经很出色的GTA4电台音乐,升华到了一个新的境界。派对时间开始啦!
还记得GTA4里这个蠢爆的卡通片吗?
趣闻:自由城插曲为游戏内的电视卡通片《共和宇宙警长》增加了两集新内容。这部游戏内卡通的主要角色迪克(Dick,你懂的)配音演员劳埃德·佛洛依德,他可以被誉为是Rockstar游戏配音的劳模了,比任何人都更多地参与了这系列游戏的配音工作。甚至他还能在某部广告片中为一只鸽子配音。
1. 侠盗猎车5/侠盗猎车在线(首次发行:PS3和Xbox 360,2013)
可以说几乎是没有太大争议,GTA5是系列中最棒的一作。
简单的来说GTA5是现在看起来最棒和玩起来最好的一款,这很大的原因在于Rockstar对游戏细节的关注。你可以暴打交通标志,可以在森林中观看动物(然后被狮子啃死),还能阅读各种包装上的文字。你还可以在游戏里看电视或游戏内的互联网上冲浪。
GTA5的游戏部分玩着也很棒,故事模式里你可以随时在三个角色之间切换,而且无论是炸火车还是抢银行都可以随时换人,在沙漠的的夜色下高空跳伞感觉爽爆。
而且本作也是GTA Online的出现,让游戏变得更加人气。虽然新玩具的价格总是让人忍不住再去买张鲨鱼卡,但那些稀奇古怪的玩意能让你玩的不知厌烦为何物。GTA Online也是我们大多数人可以沉迷几百小时的一个游乐场。开车去爬山、一起做任务、赛车、直接在街上和警察干架 —— 是的,这些事情我们在以往的GTA中都会做,而这一次你可以和朋友们一起体验这种感觉了。
GTA Online最棒的地方莫过于每过几个星期都会有新的车辆或新的游戏模式加入。GTA Online一直在发生变化,而且这些更新内容都是免费的,还会加入新的游戏模式。就在GTA Online上线之后,无论是在主机端一人玩耍还是在PC端和友人们合作,我仍然时不时地上线玩耍一下,而且每次几乎都能有新发现。
GTA5中的UFO,原本只是一个GTA的都市传闻
趣闻:GTA的粉丝们在多部作品中常年寻找着UFO、幽灵和大脚怪,虽然结果来说多数人没什么发现。而Rockstar也注意到了玩家们的这些都市传闻,并在GTA5中加入了这三个东西。也正是因此,玩家们才会乐此不疲地在Chiliad山附近寻找一个不存在的喷射背包。
最后一题的是,原作者Zach并没有将GBC移植版的GTA1和GTA2也算上,即便硬要说的话也是分别14和15位。不过,这两作也都有一个有趣之处,那就是你可以选择使用女性主角进行游戏。大概是除了GTA Online之外,目前唯二可以使用女性主角的GTA游戏了。
本文来源Kotaku。