橘子新游戏助攻 营运动能增温

时序迈入下半年,游戏橘子(6180)在新游戏推出带动下,加上旺季助攻营运将逐季增温。橘子上半年因基期偏高且游戏缺乏重大改版、加上新品发表拉高行销费用因素影响,第一季营收、获利双双呈现双退。不过,随着近期新游戏《弹射世界》、《天堂M》改版带动,营运主要动能将集中在下半年开始效发酵,营收获利表现有望逐渐增温。

橘子5月月营收7.3亿元,月减3%、年减22%,主要因为去年有《天堂M》大型改版,基期较高所致。而旗下人气手游《天堂M》5月27日推出霹雳布袋戏联名活动代理的手游新作《弹射世界》于5月26日上线两者都集中在5月底推出,对5月营收贡献有限,导致营收与前月相当,预期将在6月开始完整贡献营收表现。今年前五个月橘子累计营收45.9亿元,较去年同期减少6.58%。

以第一季获利来看,橘子首季营业利益为4.3亿元,主要因为《龙之谷新世界》新品推出,行销费用较去年同期增加。此外,去年同期《天堂M》推出新职业,改版力道强导致基期较高,拖累第一季整体获利表现。第一季归属母公司业主税后净利新台币3.1亿元,每股盈余1.76元,较上季小幅增加,较去年同期2.14元表现衰退。

整体上半来看,橘子营运缺乏成长动能,但展望近期营运,新游戏《弹射世界》5月底正式推出,首月营运表现亮眼,将在6月份贡献完整营收。此外,《天堂M》也推出小改版职业优化。接下来,第三季为游戏类传统旺季,但5月中新冠肺炎本土疫情搅局全国三级警戒持续学校也直接进入暑假模式,将有望提前带动游戏类股营运向上。

橘子两大营收动能《天堂M》将在第三季推出新职业重大改版,另一款《新枫之谷》也将推出重量级改版,下半年将会是橘子营收、获利主要成长的时期。另外两款新手游《樱桃小丸子》及《便利商店口袋版》,目前游戏制作已完成,进行内部测试中,预期将在2022年推出。

至于转投资事业,橘子今年以来积极发展beanfun!平台,整合游戏、电商媒体以及支付,发展泛娱乐生态圈。近期也推出两大新平台「文学星」及「漫画星」,先透过免费模式吸引用户,以刺激每月活跃用户持续成长,但仍是处于亏损状态。而电商、电子支付等两大事业也仍尚未转盈,整体来说,法人表示,橘子转投资事业还在冲刺规模,但预期至2022年以前获利仍难以转正。