爐石/強度爆炸《降臨!遠古巨龍》首日抄牌,9職15套抄起來

今天是《降临!远古巨龙》改版首日,这个版本的卡牌强度超乎想像。让我们来看看有什么新牌组出现,整个环境又有什么样的变化。

战士、萨满、盗贼

【战士】

海盗战不意外地在版本初期有亮眼表现,牌组雏形不放炸鸡勇者和绿皮队长。让整个牌组往偏快的方向走,相对不容易卡手。比较意外的是惊惧海盗实测太卡手了,所以后来也拔掉。有另外一种没放祈求体系的类型,但跟祈求体系相比容易后继无力。

【萨满】

除了海盗战以外,任务萨依然是环境中的毒瘤,祈求和新法术大大强化中期。加入新卡后,可以说是目前环境中最有竞争力的牌组。打头萨新体系还不稳定,相对于目前任务萨来说,比较不看好。铺场萨目前则不推荐,跟任务萨、打头萨两者有强度上的落差。

【盗贼】

在数个版本后,奇迹贼终于回来了,幽影潜藏者在以前是根本不可能出现的卡。靠祈求获得帮众、幽影潜藏者的硬币,配合范克里夫或解任务冒险者就很有战力。

相比奇迹贼来说,死声贼显得不有趣,牌组雏形就是很有竞争力的组法,加入幽光也算是神来一笔,可以搭配连击、无面腐化者、范克里夫。不过死声贼的体系滤牌较差,可能会有卡手的情况出现。

圣骑、德鲁伊、猎人

【圣骑】

一拳圣在加入琥珀看守者这张新卡后,在新版本也有不错的战力。虽然少了大帝,但萨索瓦尔还在,撑到中期对手就拿你没办法。

不中立圣是新机制下的产物,幸好圣骑士职业卡不至于无法组出一套完整的牌,觉得玩法稍嫌单调,建议有牌再尝试。

【德鲁伊】

基本上纯龙类或是树人体系一看就知道玩不了,最终还是只能靠任务。任务德放入偏防守类型的龙类和梦境吐息还算有不错的表现。至于龙后,非无双类型不太建议放,毕竟并不容易触发。

【猎人】

新版本不意外的仍然是无双猎主流,不放秘密,加入优质手下的组法更稳定。秘密体系很难有空间能容纳这些新卡,或许之后会有折衷的组法出现。

任务猎有扫除障碍和俯冲的狮鹫兽补强,但还很难判断强度是否足够。建议如果刚好有卡再尝试,也是相当有趣的一套牌。

牧师、法师、术士

【牧师】

心火牧只需要加入的两张新卡,依然可以在新版本有强大的战力。热气球体质标准又有成长性,还能搭配伯昂撒姆第的抽牌。看好心火牧会持续维持在新环境前段班,目前没看到太多克星。

控制牧靠祈求和葛拉克朗获得额外资源消耗对手。还多了一个新玩具,OTK手段。在命运编织者降费后,有机会可以打出一回合30点伤害的OTK,炸鸡勇者+亡墓符文+幽暗身影+永恒吐息,一波带走。玩起来满有趣的,不知道能不能取代复活牧的控制牌地位。不过滤牌应该会是最大的难题,毕竟不像复活牧有稳定的复活体系能稳住场面。

【法师】

和猎人一样,无双法依然是相对稳定的牌型,在加入龙类后重回环境。魔法之王效果有点太猛,绝对是无双法的核心卡。

奇迹法则是在沉寂许久后,终于获得补强,法力巨人、泫瓦拉都是强卡,这套牌组都非常值得一玩,奇迹法在高端玩家手上可能会有可怕的强度。

【术士】

在加入许多龙类强力卡后,术士终于也能走偏控制的无双类型了。不过相较于无双法来说比较却乏后期战力,对抗中速类型无力。