陸製3A遊戲大作黑悟空 引爆遊戲機需求

陆制3A游戏大作《黑神话:悟空》上市后,至今销售超过2,000万套,不仅优于市场的预期,也带动全球游戏市场回温,再次引爆PC以及家用游戏机需求高涨。 彭博

陆制3A游戏大作《黑神话:悟空》上市后,至今销售超过2,000万套,不仅优于市场的预期,也带动全球游戏市场回温,再次引爆PC以及家用游戏机需求高涨。

市场人士指出,继《黑神话:悟空》带动两岸PC换机潮涌现之后,明年度也有数十款3A游戏大作即将登场,不少重量级游戏更是剑指欧美市场,有望延续PC换机潮,并扩及至全球市场。

根据了解,2025年即将亮相的游戏大作接近100款,其中有33款为全球玩家最期待的3A游戏大作,最受瞩目而且知名度最高的3A游戏大作包含《侠盗猎车手6》(GTA6)、《文明帝国7》、《魔物猎人之荒野》等。

业界人士表示,上述多款3A大作的IP知名度均是国际性,且相关系列产品都相当热销,明年将陆续推出新一代作品,加上适逢辉达新款显示晶片系列即将登场,PC换机潮势必再次涌现,而且力度将不亚于今年《黑神话:悟空》带动的换机潮。

根据游戏产业市调机构Newzoo最新报告指出,今年全球游戏市场上看1,877亿美元以上,有望在2027年时达到2,133亿美元规模,此一趋势意味原先成长力道减缓的游戏产业,将再次步入高速成长阶段。

事实上,全球游戏产业曾因新冠肺炎疫情期间带动宅经济茁壮,但疫情结束,产业也因不景气及宅经济退烧,历经一段停滞期,在2022年开始衰退,2023年虽重回年增趋势,但复苏力道低于预期,2024年在全球通膨获得控制及3A游戏大作带动下,成长力道有望较强,并乐观看待2025年产业景气。

业界人士表示,过去游戏产业成长大多来自手机游戏,PC与家用主机游戏成长力道较为趋缓,但今年因《黑神话:悟空》爆红,让许多玩家重拾单机游戏热情,挹注PC与家用主机游戏重回产业主舞台。