MC命令方块指令大全 苦力怕末影人合体指令

我的世界命令方块是很好玩的的道具,今天小编为大家带来的是我的世界命令方块教程,下滑be没呢知道怎么制作末影苦力合体生物吗,还不知道的小伙伴不妨看看小编精心为大家提供的这篇我的世界末影人苦力怕合体指令分享,喜欢的小伙伴不要错过哦。

末影人抱着苦力怕效果图:

本期教程中命令代码说明:末影人将苦力怕抱起来,当周围有玩家时候,将苦力怕扔给玩家,瞬间爆炸。

命令一:

execute @e[type=Enderman] ~ ~ ~ entitydata @e[type=Creeper,r=5] {CustomName:CreeperX}

命令二:

execute @e[type=Creeper,name=!CreeperX] ~ ~ ~ entitydata @e[type=Enderman,r=5] {CustomName:EndermanX}

命令三:

execute @e[type=Enderman,name=EndermanX] ~ ~ ~ tp @e[type=Creeper,name=CreeperX,r=5] @e[type=Enderman,r=1,name=EndermanX]

命令四:

entitydata @e[type=Creeper,name=CreeperX] {NoAI:1}

命令五:

execute @e[type=Creeper,name=CreeperX] ~ ~ ~ tp @e[type=Creeper,name=CreeperX,r=1] @a[r=5

命令六:

execute @a ~ ~ ~ entitydata @e[type=Creeper,name=CreeperX,r=1] {NoAI:0b

命令解析

第一个指令就是让名小黑将周围的苦力怕改名为CreeperX,

第二个是让名字不为CreeperX的小黑将周围的小黑改名为EndermanX。

小黑被改名后依然可以给苦力怕改名,但是苦力怕被小黑改名后就不能在给其他小黑改名了。

第三个指令是让所有名字为EndermanX的小黑将周围的名字为CreeperX的苦力怕tp到自己身上

第四个就是让所有名字为CreeperX的苦力怕的NoAI标签改为1,第五个指令时让所有名字为CreeperX的苦力怕离开末影人,tp到周围的玩家身上去。

最后一个就是让玩家把那只苦力怕的NoAI标签改为0。通俗些说就是普通实体的NoAI为0,NoAI为1的实体就是动不了,被定住了。。。

整个指令连起来的效果就是当小黑发现周围有苦力怕时将它抱起然后当周围有玩家时再将苦力怕扔向玩家。