魔兽怀旧服:奥杜尔再次削弱,玩家争议不断,一键扫荡何时来?
前段时间不少人就在猜测魔兽世界WLK怀旧服奥杜尔团本这周会不会继续削弱,有不少玩家开始觉得应该会停止削弱了,毕竟持续削弱了如此之久奥杜尔团本的难度已经偏低了,但是农工之前就说了奥杜尔这个团本大概率会一直削弱直到新的版本到来,而如今奥杜尔确实再次进行削弱了,不过削弱的内容并不是那么重要,那么这次削弱到来了哪些改变呢?
其实这一次的削弱与之前版本的削弱一致,本质上魔兽世界WLK怀旧服官方是希望增加玩家们的通关速度,而不是增加玩家们的通关率。因为从这次的削弱内容来看依旧是降低了关卡中BOSS的输出,而降低BOSS的输出可以缓解玩家们被团灭的可能性,从而加速了玩家们通关的节奏,不过也有玩家可能有意见,为什么削弱输出却不削弱通关率呢?
其实核心原因在于只有打败尾王才能算通关奥杜尔,但是尾王直到目前为止官方都没有削弱,无论玩家们前面几个BOSS打了多久,只要打不过尾王依旧代表玩家们无法通关奥杜尔,所以目前几次的削弱其实只是让玩家们可以用更快的时间到达尾王这里,而不是让大家更快或者是更有机会进行打败尾王,所以并没有提高通关率。
那么此时奥杜尔的难度如何呢?农工觉得此时奥杜尔的难度应该叫做适中,而不是叫做过低,很多人可能会说如今奥杜尔早就有手就行了,为什么不是过低。衡量游戏难度并不是个别玩家们的通关速度也不是个别玩家们的通关率,而是大部分玩家们的通过率,即使目前奥杜尔团本翻车的队伍依旧不少,毕竟高手确实只是少部分玩家。
如果说只要有人通关就算难度适中的话,那么农工建议魔兽世界官方将奥杜尔团本的难度提升十倍甚至是100倍,即使提升这么多农工依旧相信会有一些竞速团打过奥杜尔,如果按照玩家们的说法来看只要有人过了那么难度就合适,所以奥杜尔应该可以进行提升数十倍的难度,但是难度无限拉升的意义在哪?只不过是劝退玩家们罢了。
之所以会有人说奥杜尔难度过低是因为如今的奥杜尔已经影响到了不少玩家们的收益。一旦团本难度下滑,对于排骨人或者是一些依靠金团获取收益的工作室都会受影响,因为难度下降的话装备就必然下降,其次就是包团老板降低了,毕竟自己都可以打过的团为什么要选择包团?所以很多人才会去吐槽奥杜尔难度过低,无非是影响了这群玩家们的收益。
不过也有人调侃不如奥杜尔直接出一键扫荡功能,确实对于这些提出需要增加一键扫荡功能的玩家来说奥杜尔不管是走位还是打法都有些困难,没有了一键扫荡功能使得这些玩家根本就没有办法进行打过团,所以一直在阴阳怪气难度过低,希望提升难度让大家跟自己一样打不过团,如果别人打得过自己打不过,此时只能将希望寄托于官方的一键扫荡功能身上,但是农工想说的是一键扫荡功能别想了,不可能的与其想要一键扫荡不如去包团。
衡量游戏难度是否合适,其实并不是看个别玩家的意见,而是看大部分玩家们的意见,如今魔兽世界WLK怀旧服24小时在线角色数量达到了250万并且长时间都没有出现下降的情况,足以证明如今这些改动其实是深受玩家们喜爱的,当然农工也希望官方增加一个地狱难度的团本,然后自动识别评论区的最强王者,默认将他们的难度提升到地狱级,这样的话吐槽的人就会下降了。