魔兽世界:暴雪公布最强魔改,60级开放双天赋,新机制更惨工作室

在暴雪和国服官宣11月22日开放60级纪念服的时候,胖哥就认为一些探索服的机制会加入纪念服,毕竟60级版本存在很多不完善的地方,如果纯粹的原汁原味,那么吸引力也会下降。果不其然,就在60级纪念服即将开放之前,暴雪发布了最新的蓝贴,明确公布了3项魔改机制。

日前,暴雪蓝贴公布了三项魔改内容,具体情况如下:

1,同战网角色互寄邮件秒到

60级原版邮寄时间为1个小时,这也导致很多玩家在转移道具和金币的时候需要等很长时间,这项改动可以让玩家们不用在主城傻傻站着等邮件了。

2,BUFF和DEBUFF无上限

原版60级的BUFF和DEBUFF都是有上限的,当BUFF和DEBUFF达到上限之后,新增的效果要么顶掉之前的BUFF,要么直接无效。

偏偏60级版本又被玩家们誉为“BUFF世界”,因此移除BUFF和DEBUFF上限的改动也可以让玩家们打的更爽。

3,双天赋

众所周知,60级版本的职业专精设计极其不完善,除了个别职业之外,大部分职业的单一专精都只能做一件事情,比如牧师,为了打副本选择了治疗专精,那么野外SOLO就无法实现了。

2019年开放60级版本的时候就有很多玩家希望暴雪能开放双天赋,现在终于开放了,这对游戏体验来说绝对是巨大的提升。混合职业开个双天赋,绝对是一劳永逸的。

不过暴雪也在蓝贴中明确表示,前面2个改动会直接上线,双天赋会在稍后启用。至于这个稍后是什么时候,外服玩家普遍推测可能是在团本开放的时候。

除了上述三个改动之外,暴雪还公布了位面机制的详细规则,这个规则不仅可以解决野外PVP阵营不平衡的问题,还可以很大程度限制野外脚本。

按照暴雪的说法:60级纪念服是一个超大容量的服务器,这个服务器会强制阵营平衡,目的是为了让联盟和部落达到5:5的完美比例。如果一方人数过多,那么新角色就就只能在对方阵营建立。

既然是超大容量的服务器,那么位面系统就是解决卡顿的最佳途径。以前的位面系统并没有那么完善,往往会导致位面系统阵营失衡的问题,比如位面一全是联盟,位面二全是部落。

新位面系统也会保持动态平衡,比如位面一的联盟太多,那么其他位面的联盟就无法进入位面一了,并且还会给切换位面增加CD。

位面系统在2019年的怀旧服就出现了,当时的玩家可以随时切换位面,这也导致工作室脚本可以通过频繁切位面的方法垄断全服资源,现在有了位面CD,工作室的垄断能力也大幅下降。

总之,这还只是初步魔改,相信未来还会有更多魔改,并且从这些魔改来看,暴雪还是非常重视玩家游戏体验的。

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