Niantic任天堂推皮克敏AR新作 主打散步乐趣
法新社报导,继任天堂王牌游戏设计师宫本茂(Shigeru Miyamoto)创造出原始电玩「皮克敏」相隔20年后,推出Pikmin Bloom。这个任天堂钟爱的疗愈系游戏带入AR领域,相当难得。
Niantic执行长汉克(John Hanke)说:「这确实反映(Niantic)与任天堂的强大、持续的合作伙伴关系。」「从一开始,任天堂就一直是Niantic故事的一部分。」
Niantic 与任天堂合作开发的「精灵宝可梦GO」免费手机游戏,市场追踪机构SensorTower估计,自2016年发布以来,估计从app内购买创造的营收已超过50亿美元。
Niantic和任天堂显然打算以Pikmin Bloom来复制「精灵宝可梦GO」的成功。
Pikmin Bloom玩家可以在散步途中寻找各种子,培养出不同的皮克敏并喂养牠们长大,之后就可以收集花瓣,以继续培养其他皮克敏。
汉克说:「Pikmin bloom目的是要让你走出户外,或许能让你的日常散步更加有趣和享受。」
Niantic表示,免费的Pikmin Bloom游戏已在澳洲和新加坡的App Store和Google Play商店推出,之后将迅速扩及更多国家和地区。(译者:陈怡君/核稿:刘淑琴)1101027