女散打玩家亲测:韩服11月初职业平衡改版数据

前言数据来自韩服体验服,不代表最终的结果,但是大致不会有什么变化。

武神步】

根据移动距离增加的BUFF由力量变更为技能攻击力(13级为准,增加15%)

跑动停止后BUFF效果维持时间延长(10秒)

每跑动100px,技能攻击力增加量:3%

最大技能攻击力增加量:15%(初始等级为3%,每级增加1%)

停止前冲后buff持续时间:10秒

神武之力】

删除增加武神步力量增加量的属性,变为使武神步技能攻击力增加(4级为准,增加20%)

删除强化弱点感知和霸体护甲效果的属性

每跑动100px的距离,技能攻击力增加4%。500px就是20%(每级100px增加1%技能攻击力)

武神步前冲力量buff保持时间增加22%(初始为10%,每级增加4%。4级为:10%+4%×3=22%)

受4级神武之力增幅后,13级武神步的属性为:

每跑动100px技能攻击力增加量:35%

前冲停止后,buff最大持续时间12.2秒

【崩拳】

SP消耗量25→20

【霸体护甲

CD和持续时间变更

20级:CD60秒,持续60秒

上次改版后,霸体的SP只要15sp/级了

铁山靠】

减少前冲距离

增加按方向键增加前冲距离的属性

撞击敌人的力量减少

技能说明中增加近距离打击追加说明

【寸拳】

拳头攻击力增加约33%

冲击波攻击力增加约45%

升龙拳】

减少敌人浮空的力量

【强化 - 升龙拳】

精通/最高等级由1/1变为5/7

2-7级效果变为上升攻击力攻击力增加10%,下砸攻击力不再增加

没加TP

1级TP

增加“冲击波攻击”属性,固定攻击力为(3574%)

5级TP加满

攻击力增加了40%,下砸攻击力不变。

下砸攻击后可以强制柔化任何武术系列的技能(上勾拳,下段踢,前提,鹰踏旋风腿以及转职后的技能)

【闪电之舞】

变更为可以打击被动目标,但怪物与被动目标同时存在时优先攻击怪物

虫子垃圾桶老鼠群都打了

【强化-闪电之舞】

增加闪电之舞移动速度的属性(每级增加5%)

【破碎拳】

破碎拳部分变更为霸体

【升龙霸】

升龙霸部分攻击范围变宽,被升龙霸打击的敌人变更为不被击飞,改善连招不变的缺点

升龙霸结束后按下攻击键或技能键会增加下砸动作,因此升龙霸的攻击力需要重新平衡(技能总攻击力与之前相同)

浮空时除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强制取消(也就是柔化),只有在下砸攻击发动后才可强制取消其他技能(下砸阶段什么时候都可以柔化,空中柔可以,咋地后柔也可以,升龙拳TP也是如此)

击飞敌人的力量减少

虎啸神拳

太虎旋风腿后浮空高度降低,可以强制取消

太虎旋风腿后僵直时间减少

圣武连环破】

减少每次攻击后的延迟

第2击击退距离减少

第三击命中的敌人不会倒地而是击退敌人

个人评价

【改版体会

①20级霸体的冷却和持续相同,都是60秒。

★②升龙霸,有点渣了,不能空中柔化其他技能,必须下砸阶段才能柔化其他技能(鹰踏和旋风腿不用下砸也可柔化),而升龙霸下砸和升龙拳加EX后一样

下砸攻击力:1、2、3级是1710%;4、5、6是1720%;7、8是1730%

③升龙拳加EX(强化升龙拳改为2TP/级,5级精通)以后也可以下砸,下砸阶段也可柔化其他技能,只不过第一级只增加下砸攻击(攻击力固定为3574%),从第二级开始每集增加10%攻击力,5级总共增加40%的攻击力和一个下砸攻击(攻击力固定为3574%)

④所有特性技能的上限都是5级精通(旋风腿是1级精通,基础精通强化和蹲伏是3级精通,升龙拳改为5级精通)、最大等级为精通+2

⑤闪电可以攻击建筑物了,比如修炼场里面无限踢垃圾桶。加了TP的速度很快,很给力,但估计无限闪电党又要愁了(因为速度太快,冷却还没好)

☆⑥霸体和崩拳的SP消耗略低于GF,霸体是前次改的(15sp/级),崩拳是这次改的(20sp/级)

⑦神武之力对武神步的加成是每级跑100px提升1%的技能攻击力,但是武神步要跑500px才满。所以要×5,契约6级就是6%×5=30%。而且对弱点和霸体的效果删除了,体力加成没有了,至于弱点的命中和暴击提升,真是鸡肋,删了也没大碍

4级神武之力

⑧虎啸现在全程都可以柔化,以前(太虎旋风腿)跳起了的时候不能柔化。

★⑨而武神步13级是15%,契约15级估计是17%(体验服好像没有契约),和神武之力(4级为20%,契约6级为30%)的效果为加算,即:15%+20%=35%,这35%显示在武神步的属性里面,但是不会像荒古或者异界那样直接显示在技能详细里面,就好像强拳的爆伤一样的,在总伤害最后乘上某个基数(1.35)得到最终伤害显示,不冲突,吃无视,和荒古异界等是相乘关系。

1级武神步下的寸拳百分比

13级武神步和4级神武之力下的寸拳百分比

没有武神步效果的普通攻击

有武神步效果的普通攻击

没有武神步效果的跳跃攻击

有武神步效果的跳跃攻击

不饱和状态下武神步效果的前冲攻击

饱和状态下武神步效果的前冲攻击

下面测试固伤和魔法攻击是否有加成

没武神步效果下的念气波(魔法,混合伤害[固伤、百分比都有)

有武神步效果下的念气波

再看看抛沙吧

没有武神步效果的抛沙

有武神步效果的抛沙

到此测试完了,下面看一下武神主要技能的变动(均无TP加成)

闪电之舞

铁山靠

极武霸皇拳

碎骨

武神强踢

纷影连环踢

虎啸神拳

砸地攻击力1730%

圣武连环破

4级神武加成后的强拳

无神武加成的强拳

656有没有感觉有点熟悉?

霸体护甲

弱点感知

加点推荐:

这是我打算的加点,仅供参考,毕竟要按照个人实际的考虑

加点方案

职业格斗家 > 散打 > 武神 > 极武圣

等级:86

SP: 全部 11010 已用 11010 剩余 0

TP: 全部 37 已用 37 剩余 0

霸体才15J,因为加点器是20sp/级,我就加15级和韩服目前的SP消耗是一样的,铁山链接里是33级,而我下面的加点加了34,因为崩拳每集少了5SP,刚好5级剩25sp加进铁山。

>>>>>通用技能<<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<<

背摔:Lv1

上勾拳:Lv1

前踢:Lv1

下段踢:Lv5

鹰踏:Lv1

散打轻甲精通:Lv1

霸体护甲:Lv20(链接是15级,因为GF(20sp/级)的15级消耗的SP和韩服20(15sp/级)级是一样的)

崩拳:Lv13(链接里是10级,但HF这次改版SP少了5点(20sp/级),10级就少50点,再加上链接里剩的10点,60点刚好+3级)

强拳:Lv20

铁山靠:Lv34(加完主要的技能,剩余sp就丢这里了)

碎骨:Lv34

弱点感知:Lv7(我用混元套,进图10秒后25%的暴击,点多了没用,凑够98%以上就够了,当然,刷异界我穿459,我就要点满)

柔化肌肉:Lv5

寸拳:Lv29

升龙拳:Lv1

闪电之舞:Lv26

纷影连环踢:Lv24

拳套掌握:Lv10

武神步:Lv15

武神强踢:Lv9

破碎拳:Lv16

升龙霸:Lv11

神武之力:Lv6

虎啸神拳:Lv1

圣武连环破:Lv6

极武霸皇拳:Lv2(真不想加第二级,但SP够我就加了,主要是太墨迹了,又不是花花那种1hit全屏攻击,是的话我必须、一定要满)

>>>>>特性技能<<<<<<

强化 - 基础精通:Lv1

强化 - 寸拳:Lv5

强化 - 闪电之舞:Lv4

强化 - 碎骨:Lv4

强化 - 纷影连环踢:Lv5

>>>>>偷师技能<<<<<<

作者角色