NVIDIA Omniverse公开Beta测试 不限地点即时协作

NVIDIA(辉达)宣布NVIDIA Omniverse平台已经进入公开Beta测试阶段,并于2020年秋季开放下载,无论是本地端或远端的数千万名设计师、建筑师及其他创作者,很快就能透过这个平台进行即时协作

Omniverse汇集NVIDIA在绘图、模拟及人工智慧(AI)领域突破性成就,是全球首个以NVIDIA RTX为基础的3D模拟和协作平台,该平台将真实与虚拟世界结合,以即时且栩栩如生的细致度模拟真实环境

身处远端的团队可以透过Omniverse平台同时进行协作,像是建筑师反复调整3D建筑设计动画师修改3D场景工程合作开发自动驾驶车,一切就如同他们在线上共同编辑一个文件般容易。

Omniverse平台与爱立信(Ericsson)、福斯特联合建筑师事务所 (Foster + Partners)、光影魔幻工业特效公司 (Industrial Light & Magic,ILM)等四十多家业者 (如同多达四百名独立创作者和开发者)进行长达一年的早期测试计划,由他们协助评估此平台并给予NVIDIA工程团队建议

NVIDIA创办人执行长黄仁勋在GTC大会的线上主题演讲中揭露了开放Omniverse平台公开Beta测试版的消息,并表示,真实与虚拟世界将日益融合。Omniverse平台让遍布世界各地或在家工作的创作者,如同编辑文件般轻松地合作完成一项设计。这是《星际争霸战(Star Trek)》Holodeck的开端,而我们终于实现了。

Omniverse平台以皮克斯动画工作室 (Pixar) 广泛采用的通用场景描述(Universal Scene Description,USD)技术为基础,此为3D应用程式之间通用交换的领先格式。该平台亦采用NVIDIA的多项技术,包含即时逼真渲染、物理材料,以及领先业界之3D软体产品间的互动式工作流程

Omniverse支援协作与模拟的功能,对机器人汽车、建筑、工程与营造、制造、媒体娱乐产业客户来说是相当重要的。

Omniverse获得许多软体业重量级领导者的支持,包含Adobe、Autodesk、Bentley Systems、Robert McNeel & Associates及SideFX。Blender正与NVIDIA合作加入通用场景描述技术功能,以便将Omniverse平台与该公司软体进行整合。NVIDIA还将与其它顶尖的软体供应商合作,如此一来所有艺术家和设计师便能使用他们所选择的应用程式来发挥Omniverse平台在协作方面优势