怕像《星鸣特攻》暴死?《黑夜君临》总监神回:我们是买断制

记者苏晟彦/综合报导

FromSoftware工作室新作品,同时也是《艾尔登法环》延伸续作的协力生存动作游戏《艾尔登法环 黑夜君临》将在2025年登场,游戏将采用少见的3人协力。近日总监石崎淳在接受IGN专访时被问到「会不会担心像《星鸣特攻》等订阅制服务游戏一样暴死」,他则毫不担心表示,「《黑夜君临》采用买断制,对于服务制让玩家失望的表现丝毫不担心,而且我们(FromSoftware)存在的目的就是致力于让游戏变得更好玩」。

根据IGN访问表示,石崎淳在谈到《艾尔登法环 黑夜君临》时信心满满,在故事方面将会是以「平行世界」的概念,官方想要尊重玩家在《法环》中经历的一切,并不打算添加故事去破坏,因此本次主线并没有邀请乔治·R·R·马丁参与设计,但玩家仍可以在这个平行世界中找到一些属于《法环》的影子。

而游戏采用比较少见的三人协力,石崎淳解释,游戏都是以三个人进行出发,将打造最佳的平衡,确保在过程中可以充分享受合作的乐趣,而且将会与《黑暗灵魂》、《法环》有截然不同的成就感,之所以选择三个人也是想要创造出与以往不同的游戏体验。

而被问起先前《星鸣特攻》、《自杀突击队》这类游戏因为订阅服务制而大失败(当然还有过于政治正确的原因),石崎淳反倒不担心,强调《黑夜君临》是一次性买断的游戏,自己对于他们这样糟糕的表现并不担心,也不烦恼会去对《黑夜君临》有什么特别影响,而且他也强调,我们(FromSoftware)存在的目的就是致力让游戏变得更好玩,团队始终坚信游戏够好玩,玩家自然就会喜欢。