《潜行者2》拯救了2024年的游戏业?外媒标题党文章引发热议

命运多舛的游戏《潜行者2:切尔诺贝利之心(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl)》在上周终于顺利推出!该产品为玩家们呈现出极具沉浸感的末日世界,仿佛置身于真实的切尔诺贝利,同时生存玩法相当硬核多变,可玩性不错!值得一提的是:官方提供了模组支持,玩家可以通过安装各种模组来扩展和丰富游戏世界,进一步提升游戏的趣味性,玩家和媒体的口碑还可以。

之所以博士说“还可以”,是因为《潜行者2》存在严重的优化问题,帧数下降、贴图破损都是小意思,许多玩家根本不能正常游玩,导致其在Steam平台的玩家评价只有“多半好评(79%为好评)”。而在评分网站Metacritic上,63家媒体打出了73分的平均分!从目前的情况来看,《潜行者2》谈不上多么顶尖,里面的优化空间很大;也谈不上很差,可以流畅玩的话,可以体验一下。

GSC Game World在开发游戏的时候遇到了许多困难,稍微去了解一下的玩家都知道,所以大家对待《潜行者2》的时候,都难免带上“滤镜”,容忍度很高,即便知道产品有优化问题,Steam上的最高玩家同时在线人数也突破了12万,整体销量也超过了100万份!综上所述,博士认为《潜行者2》确实是目前看来各方面品质只能说还行的游戏,无视优化的话,可以去体验一下,远远达不到“傲视群雄”的程度。

不过,有外媒记者不这么想!可能是好不容易写完一篇关于《潜行者2:切尔诺贝利之心》的内容评测和个人体验反馈报告,必须要取一个惊世骇俗、耸人听闻的标题吸引读者点击,知名外媒PC Gamer上就出现了一篇文章《潜行者2几乎以一己之力拯救了2024年的游戏业,使2024年免于成为游戏界垃圾的一年》。啧啧,换句话来说,那就是:今年只有《潜行者2》足够优秀,其他在座的都是垃圾!

不得不说,骇人听闻的标题确实吸引力高,该贴文在社群平台里的观看次数突破了240万,成为近期的热门话题!博士也无奈的点进去看了,文章讲述:虽然今年有一些优秀的游戏,但是游戏界受到一些因素的影响,2024年是比较星光暗淡的一年。而《潜行者2》就不一样了,它虽然没有得到最高的评价,但是却展现出玩家需要去适应游戏世界,而非游戏世界去适应玩家的特色。另外,作者还夸赞了开发团队在特殊情况下仍坚持完成游戏的热情和韧性。

你要吹一款游戏和它的开发商,没什么问题,大家也都支持,但是所谓的“拯救了2024年的游戏业”显然夸张了,玩家们议论纷纷,开始吐槽起PC Gamer的评测标准:“黄金树幽影?黑神话?剑星?星际战士2?宇宙机器人?暗喻幻想?”、“今年游戏暴雷很多,但好游戏还是不少啊”、“垃圾游戏年?你们是昏迷了一整年吗”?

其中,有位网友的贴图分享得到了大多数人的认可,我们看到PC Gamer曾给口碑不错的《战锤40K:星际战士2》打出了60分,而给臭名昭著的《指环王:咕噜》打了64分,非常搞笑!就连前暴雪总裁Mike Ybarra都回应道:“我猜这个人不玩电子游戏”。更多的网友则在帖子底下分享自己觉得不错的2024年出品的新游戏,没人觉得是《潜行者2》拯救了2024年的游戏业!

要说最“糟糕”的一年,博士个人认为应该是2021年,当时《双人成行》击败了《死亡循环》《密特罗德:生存恐惧》《脑航员2》《瑞奇与叮当:时空跳转》《生化危机8:村庄》,抱走了TGA年度游戏大奖。许多人觉得那年确实是菜鸡互啄,之所以有这种感觉,是因为这些产品放在其他年份,可能都差点意思。这里声明一下,我相当喜欢《双人成行》,甚至写过不少文章推荐它哟。