情感傷害?美國男子被說像「NPC」怒不可遏 追殺到雜貨店險鬧人命被逮
角色扮演游戏中的「NPC」常做出重复可预测的行为,相反的,因为被无法实际自主思考、只靠程式预设动作,导致现今这一词可用来侮辱某人的智商,虽然有搞笑影片模仿 NPC 运作,但网路上可见用这句造成情感伤害(Emotional Damage)的骂人手法,更何况真实世界直接针对别人。
美国华盛顿州史诺霍米须郡(Snohomish County)埃弗里特(Everett)近日传出一名男子刺伤 11 岁的小朋友,目击者还指控他试图刺伤另一名 13 岁的少年,他会如此愤怒就是被陌生人叫作「NPC」。
根据 Gamerant 引述当地媒体报导,29 岁的 Joshua David Pence 日前被少年 Joshua Federov 与他 11 岁的友人说像是 NPC,他生气地挥舞一把刀把两人赶进埃弗里特的一家铜板杂货店 Dollar Tree。
怒不可遏地嫌犯多次刺伤 11 岁的小朋友,警察赶到现场时,他们在杂货店后方发现受伤的小朋友,据称受害者幸存下来,但肺和肝受到重创转至地区一疗中心 ICU。
Joshua David Pence 遭逮后被控两项袭击罪,一是使用武器袭击他人,另一项是袭击儿童罪,刑期的部分报导没提到。虽然 NPC 被用来骂人已经不是什么新鲜事了,但最近似乎被争议网红 Sneako、Andrew Tate 传诵而更加流行。
NPC(Non-Player Character)指的是角色扮演游戏(RPG)中那些玩家无法控制的角色,与敌怪不同,他们虽然也是由电脑扮演,但多不会主动攻集玩家,而是按照游戏剧本与玩家互动做出反应。
在其他情况下,人们也会因为玩游戏受到生命威胁,比如 2017 年的《决胜时刻》谎报警案件波及无辜遭枪杀,受害者家属近期才与政府达成和解。
图/对不起,我是个NPC、任天堂