情怀玩砸了 SE旗下手游《武士崛起》7月停运
稍微了解些游戏的玩家都会对老牌游戏商Square Enix再熟悉不过,尤其是这家公司在涉足手游之后,由于自己手握多个IP时常都会推出相关的移动作品,但大多数卖的就是一个情怀。去年6月份我们报道了由SE营运的3D ARPG《武士崛起》(SamuraiRising)上架的新闻,当时该游戏无论是在预约阶段还是上市之初,人气都非常之高,然而好景不长,这款游戏自上市后没多久排名就一直下跌,人气也是一落千丈,盈利能力早已达不到SE的预期,近日SE宣布,这款游戏会在今年7月24日停止运营。
《武士崛起》这款游戏以一个和风日式幻想世界作为舞台,玩家们可以在这片舞台中与被称为荒神的各种怪物进行战斗。而游戏的最大卖点在于SE把旗下RPG《最终幻想》系列里玩家们所熟悉的水晶与职业等要素收录其中,说到底这玩的还是情怀。
对于这款游戏的实际表现,此前各大媒体和玩家也进行了评测,基本上都认为其战斗过程缺乏快感和操作性,几乎就是疯狂点击就完事。而其他的玩法模式也缺乏一定的深度,玩家参与的深度不足自然就没有可观的粘性,再者游戏的画面表现也少了那么几分火候,不少玩家都表示很失望。然而对SE来说,制作这款游戏可是花了大力气,不仅制作团队阵容强大,而且还请来了各知名声优,如间岛淳司(代表作:《龙与虎》高须龙儿)、中原麻衣(代表作:《寒蝉鸣泣之时》龙宫礼奈)、鸟海浩辅(代表作:《火影忍者》犬冢牙)等,看来SE要想孵化玩家满意的新IP还需要更多地去尝试。