情怀玩砸了 SE旗下手游《武士崛起》7月停运

稍微了解些游戏玩家都会对老牌游戏商Square Enix再熟悉不过,尤其是这家公司在涉足手游之后,由于自己手握多个IP时常都会推出相关的移动作品,但大多数卖的就是一个情怀。去年6月份我们报道了由SE营运的3D ARPG《武士崛起》(SamuraiRising)上架的新闻,当时该游戏无论是在预约阶段还是上市之初,人气都非常之高,然而好景不长,这款游戏自上市后没多久排名就一直下跌,人气也是一落千丈,盈利能力早已达不到SE的预期,近日SE宣布,这款游戏会在今年7月24日停止运营

《武士崛起》这款游戏以一个和风日式幻想世界作为舞台,玩家们可以在这片舞台中与被称为荒神的各种怪物进行战斗。而游戏的最大卖点在于SE把旗下RPG《最终幻想》系列里玩家们所熟悉的水晶职业要素收录其中,说到底这玩的还是情怀。

对于这款游戏的实际表现,此前各大媒体和玩家也进行了评测基本上都认为其战斗过程缺乏快感和操作性,几乎就是疯狂点击就完事。而其他的玩法模式也缺乏一定的深度,玩家参与的深度不足自然就没有可观的粘性,再者游戏的画面表现也少了那么几分火候,不少玩家都表示很失望。然而对SE来说,制作这款游戏可是花了大力气,不仅制作团队阵容强大,而且还请来了各知名声优,如间岛淳司(代表作:《龙与虎》高须龙儿)、中原麻衣(代表作:《寒蝉鸣泣之时》龙宫礼奈)、鸟海浩辅(代表作:《火影忍者》犬冢牙)等,看来SE要想孵化玩家满意的新IP还需要更多地去尝试