全民疫起宅 线上文娱爆红

手游瘟疫公司》创推出以来最高同时线上玩家数量。(取自新浪微博@听星河说夏的故事

相较于线下演出因为疫情影响,纷纷取消或延期的惨况,「全民宅在家」让线上文娱爆红,手游《瘟疫公司》创2012年推出以来同时在线玩家最多、过去30天内最高平均线人数纪录,除了游戏场场贴合现在的疫情,引起网友好奇,把这款游戏推到大陆应用下载榜的榜首

线下娱乐不断取消或延期,导致民众的文娱消费转入线上,据七麦数据行动指数显示,疫情影响之下,在春节假期,大陆多款影音社交游戏类产品排名大幅上升,尤其游戏玩家及消费暴增,手游《和平精英》更因玩家太多,伺服器一度当机。

被迫搬到网路举行的「云音乐节」、「云蹦迪」线上夜店派对直播,均吸引数十万人同时在线狂欢,也成为娱乐产业新风口。上海知名夜店TAXX酒吧在抖音的4小时电音直播派对,赚进70多万元(人民币,下同);北京One Third开5小时直播收到200多万元打赏,网上有逾121.3万人,在家里随音乐舞动

无法举办的线下音乐节,也换到线上影音平台。每年4至6月在大陆各地举行草莓音乐节的摩登天空,日前就在B站举办「宅草莓不是音乐节」,作为草莓音乐节的线上版本