任天堂调高年度获利预估 但下修Switch销量展望

法新社报导,任天堂(Nintendo)2020-21年度获利创下空前新高,原因是COVID-19(2019冠状病毒疾病)防疫规定迫使人们待在室内,导致游戏需求大增。

不过即使防疫规定已松绑,任天堂如今仍预期,今年3月截止的会计年度净利可达4000亿日圆(约新台币971亿元),比去年11月预测金额多出500亿日圆。

任天堂同时调高现行年度销售额预估,由原本的1兆6000亿日圆调升至1兆6500亿日圆;但Switch年度销量预测,则由上季喊出的2400万台下修至2300万台。

任天堂在财报中表示:「在业务风险方面,COVID-19和全球半导体短缺带来的长久冲击,形成持续不确定的状况,这可能在未来影响到生产和出货。」

任天堂公布,去年4至12月(年度前3季)净利达3674亿日圆,较前一年度同期渐少2.5%。

年度第3季涵盖重要的年终假期购物旺季,任天堂因发售数款新游戏,财报大补血,包括去年10月推出的「密特罗德生存恐惧」(Metroid Dread)和「玛利欧派对超级巨星」(Mario Party Superstars),以及11月的「宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠」(Pokemon Brilliant Diamond/Shining Pearl)。

任天堂今年1月也已发售第3款宝可梦游戏「宝可梦传说阿尔宙斯」(Pokemon Legends: Arceus),并将在3月推出「星之卡比探索发现」(Kirby and the Forgotten Land)。任天堂表示,计划「透过现有热门游戏加上持续发售吸引人的新游戏,来强化销售表现」。