任天堂望贯彻「为孩子提供游戏」理念 理想与现实间抉择
日本电玩大厂任天堂陷入进退两难的情况了吗?日媒报导指出,该公司希望能贯彻「为孩子提供游戏」的理念,但这样可能会跟不上快速变动的电玩界潮流变化。
据《日经中文网》报导,任天堂11月初在日本千叶市举办为期2天的「Nintendo Live 2018」游戏大会,并以孩童为中心,招募1800位选手参加比赛,希望能借此增加任天堂的粉丝数量,贯彻「为孩子提供游戏」的理念,同时与提供奖金的「电竞」划清界线。
这次的任天堂游戏大会,选手们以Switch的4款游戏进行比赛,不提供奖金,但是优胜者会提供纪念品,大会还特别设立学龄前儿童的组别,任天堂希望能透过这样的活动聚集爱玩自家游戏的粉丝,让更多人知道游戏的魅力。
而随着电竞发展愈来愈迅速,日本电子竞技联盟(JeSU)于2月成立,向选手颁发专业执照,并与赞助企业合作建设训练设施和培养选手。目前以游戏公司为中心,日本电子竞技联盟共有43个会员,但任天堂并非会员,任天堂高管表示,「电竞是否以孩子能参加的环境发展,才是我们关注的重点。」
消息人士指出,任天堂为了让儿童轻松玩游戏,希望买游戏只花一次钱,无需追加费用,为的就是贯彻「为孩子提供游戏」理念,但大环境的竞争下,任天堂在今年9月开始,还是向Switch的网路游戏进行收费,但这已经晚了它的对手Sony 8 年的时间。
报导指出,任天堂社长古川俊太郎的经营分针为「重视独创精神、创造真正有趣的产品」,儿童和家庭为主要目标客群,具有独创性的Switch获得巨大成功,但在游戏行业的其他获利方面,任天堂很难在其他竞争对手已经累积了盈利化经验后再实现反攻,报导认为,任天堂正在理想与现实中的抉择。
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