Rocksteady危?华纳称业绩不佳主因是《自杀小队》
虽然现在大家都在热议Arkane Austin这款口碑不佳、备受关注的游戏《红霞岛》(微软刚刚关闭了这家工作室),但外媒福布斯记者认为,《自杀小队:杀死正义联盟》才是更糟糕的行业败笔。实际上,它可能是我们见过的最糟糕的3A游戏失败案例之一。现在,华纳兄弟正让这一事实广为人知。
华纳兄弟探索公司CEO今天早上在财报电话会议上表示,导致公司季度财务亏损的原因之一是《自杀小队》“Q1令人失望的发行”,并实际上为此计提了减值费用。由于2023年大热作品《霍格沃茨之遗》的发售,该公司今年的收益同比大幅下滑。尽管存在如此大的差距,CEO大卫·扎斯拉夫此前仍表示,华纳兄弟计划加倍押注于在线服务游戏。
我们不知道《自杀小队》的完整预算和全部销售额,但据我们所知,很可能会出现巨大的亏损。而且在当前的视频游戏行业环境下(工作室说关就关),对于开发商Rocksteady来说,似乎在不久的将来会有一些非常糟糕的消息,即使他们在努力维持游戏的实时服务。
那到底哪里出错了?问题太多了,都不知道从哪里说起:
玩家们从一开始就质疑《自杀小队》的性质:从一开始,玩家们就质疑《自杀小队:杀死正义联盟》的性质,不明白为什么Rocksteady没有像《阿卡姆》系列那样制作另一款单人超级英雄游戏。简而言之,这是一款没人要求的游戏,需要厂商努力推销,但最终没有成功。
据报道,“即时服务刷宝射击游戏”并不是管理层强迫开发的,而是Rocksteady的领导层决定开发这款游戏
游戏的首个加长版展示反响不佳,不久之后游戏就被推迟到了第二年
该游戏最积极的评价来自封闭Alpha测试的泄露内容,但玩家当时受到保密协议限制无法讨论。许多人表示游戏比他们想象的更有趣
游戏推出后,评论分数极低。它在Metacritic上的评分为60分,对于一款AAA级游戏来说,这是一个灾难性的结果,也是过去几年中最差的主要游戏之一。尽管如此,这款游戏在PC、PS5和Xbox 还是吸引了大部分玩家的好评