SEGA主管證實內部著手打造《VR快打》系列新作
▲2021年推出的《VR快打 eSports》,以《VR快打5》为基础进行强化
SEGA常务执行董事兼跨媒体事业本部长Justin Scarpone稍早接受英国VGC网站访谈时,透露内部已经着手开发《VR快打》 (Virtua Fighter)系列新作。
除了《VR快打》,Justin Scarpone更透露目前SEGA正在着手进行多款经典游戏作品制作,其中包含先前公布的《疯狂计程车》 (Crazy Taxi),以及《喷射广播电台》 (Jet Set Radio)、《怒之铁拳》 (Streets of Rage)、《忍》 (Shinobi)等经典游戏都会进行重制或新作开发。
而在游戏内容之外,SEGA也计划投入以游戏为基础改编的动画或真人电影内容制作,借此发挥更大游戏内容产值效益。
至于此次透露将投入新作开发的《VR快打》,最早是在1993年以街机形式呈现,并且成为全球第一款以3D形式打造的对战格斗游戏,并且借由立体场景营造真实对打感受。
▲1993年推出的《VR快打》,虽然当时3D技术对比现今设计有明显差异,但强调3D立体对战体验在当时仍以2D平面横向对战呈现为主的格斗游戏引起不少关注
同时,角色所使用八极拳等武术也都实际进行考究,并非像当时多数格斗游戏是以2D横向画面呈现,更充斥多种飞行道具招式情况,标榜所有招式都是以近战对打为主,加上具备格档、反击,以及可横向移动避招等操作特性,当时推出便吸引不少玩家游玩,后续也接连推出系列作品,甚至登上电竞舞台。
不过,继2006年推出《VR快打5》之后,SEGA后续几乎是将系列作品移植到不同游戏主机平台,或是推出移植重制作品为主,此次宣布投入制作内容是否为玩家期待的《VR快打6》暂时还无法确认。
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