《圣歌》可单刷!仍有Bioware传统亲热戏情节
微软E3整个发布会画质最高的可能就是Bioware的这款全新题材游戏《圣歌》,虽然像《质量效应》与《命运》的合体,但游戏依然为纯正Bioware单机游戏,日前开发商公布详细情报,玩家可以单机Solo刷剧情,而且依然有Bioware的传统:操控主角和各种男女不限性别的亲热戏。
据悉,游戏有种非常巨大的沙盒地图,游戏演示开场那个“塔苏斯堡垒”就是所谓“网游”中的基地,还可以理解为《狂怒》中的城镇。这些堡垒,玩家可以互相沟通,自定义战甲(Javelin),选择各种任务,发布会制作者演示了拯救游戏配角Praxley的工匠们。
游戏秉着Bioware的“自由度”机制,整个游戏玩家都可以Solo刷剧情,或者好友无缝链接至游戏,就像演示里,女玩家的好友“Paul”中途飞到堡垒外加入战局。
游戏中有着各种各样的敌军,比如常见的怪兽,以及同样穿着战甲(Javelin)的人类,不过游戏总监宣称这并非表示游戏有PvP玩法。
Bioware设计的游戏世界非常野蛮,人类为整个游戏食物链的底层,人类出城必须装备战甲(Javelin),而且玩家的这些“骑兵”英雄是少数有胆量深入探索墙外世界的人类,游戏演示的堡垒为墙内,墙壁保护着人类。
战斗则采用比较传统的枪战射击元素,比如拥有多种不同类型的冲锋枪,但战甲(Javelin)可以自定义装备配件以打造多样化的玩法与技能。通过单刷与组队获胜可以获新装备,技能。
针对这款单机游戏像网游,Bioware计划将游戏作为服务平台,扩展它的内容,比如加入更多任务,整个世界的设计就是为了可以扩展打造的,有点像《阿凡达》,增强游戏可玩度。整个游戏都采用了网游那种社区型体验,比如堡垒里会显示这周最棒的盟友,游戏支持4人联机合作。
另外,游戏演示非常像网游,因为开发商还未公布详细剧情内容,比如大反派,主角详情,配角详情,主线剧情,世界设计,当然这些随着游戏更新可以加入更多全新内容。
游戏采用寒霜引擎打造,Bioware将该引擎实力发挥至新级别,超越任何EA游戏。游戏预定2018年登陆Xbox One,PS4,PC平台。