《生化奇兵:无限》“1999游戏模式”详情预览
2K Games今天宣布,由Irrational Games开发制作的《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》将收录全新型态的游戏方式-“1999模式”。这个模式专为多方面挑战玩家而设计-需要玩家投入大量的心力与不断地精进技巧。
◆ “1999模式”
“1999模式”是一种游戏方式,专为那些长久以来希望游戏能更操玩家的游戏狂而设计。它将收录《生化奇兵(BioShock)》狂热者在一般游戏过程中未曾见过的特色与怪诞内容,无关难度等级。
Irrational Games创意总监Ken Levine表示,“面对现实吧。现在的游戏比过往合理化、流畅化太多。我们希望给那些狂热的老玩家一个溯本就源的机会。在‘1999模式’中,玩家得面对他们的游戏决定所造成的永久后果。在《生化奇兵:无限》里,玩家得承担他们的行为所酿成的结果。‘1999模式’则让玩家挑选所长,并专注在上头。”
“我们为什么这样做?”他接着说,“为了深入了解那些长久以来支持我们的死忠玩家,我们抱着不入虎穴焉得虎子的精神,在我们的网站上向这些玩家提出了一连串的问题,问他们是怎么玩我们游戏的。94.6%的人的答覆指出,升级选择能增进他们的《生化奇兵》游戏体验。这真是个好消息。然而,有56.8%的人认为,若需做出永久性的决定,可让游戏变得更好玩。”
除了那些永久性的决定外,“1999模式”还需要玩家自主管理武器、威力和生命。就玩家重生这点,游戏也提高了标准,如果玩家缺少能让她或他起死回生的资源,玩家将会直接看到“游戏结束”画面。
借助“1999模式”,Irrational向所有射击游戏爱好者下了战帖,看看他们是否有足够的实力能重回往日时光并存活下来。
◆ 关于《生化奇兵:无限之城》
由Irrational Games研发的《生化奇兵:无限》,在2011年E3展上拿下了超过75个编辑推荐大赏,包括Game Critics Awards颁给的展上最佳游戏。
在这款第一人称射击游戏中,玩家将扮演前任Pinkerton探员Booker DeWitt,动身前往失落之城营救自孩提时代就被囚禁在那里的Elizabeth。他和Elizabeth发展出一段关系,他和她的结合带来无比的能力,因而让他们得以设法逃离即将从空中坠落的这座城市。DeWitt必须学会在天际于高速下与敌人作战,在室内与云际展开战斗,并且驾驭各式新武器及能力所带来的强大威力。
研发中的《生化奇兵:无限》游戏将会推出PC、Xbox 360以及PlayStation 3三种版本,目前尚未取得ESRB分级。