《世紀帝國2:決定版》封測試玩:系統人性化,保加利亞易上手
如果是80年代或90年代的玩家,《世纪帝国》(Age of Empires,简称AOE)绝对是一个熟悉的名字,特别是《世纪帝国2》。不论是战役还是和朋友对战,不少人都应该有《世纪帝国2》的回忆。笔者虽然玩得不强,但回想起当年玩《世纪帝国2》和「信长」的时光也是回味无穷。这次拿到《世纪帝国2:决定版》(Age of Empires II: Definitive Edition)的封测资格,当然要和大家试玩一下,马上带来 Beta 版本评测。
4K 画面全面进化
2013 年《世纪帝国2》曾在 Steam 上推出 HD 版,这次的《世纪帝国2:决定版》更是经过 20 年的「最终」更新版。而《世纪帝国2:决定版》最明显的进步,就是加入了 4K 画面,即使玩家的萤幕没达 4K 等级,在高画质下,画面的解析度比 HD 版也高出一个层次。游戏的动画、图像和效果也有改善,笔者喜欢的就是现在建筑物倒塌时的动画,不论大小建筑物,倒塌时都会化为粒子散落在地上,非常疗愈。
放大可以看到高画质下的重装骑士模组,每个单位都非常细致(《世纪帝国2:决定版》游戏截图)
缩小地图,看更广阔的视野(《世纪帝国2:决定版》游戏截图)
1999 年原版 vs 2019 年决定版,画面明显进步不少。
加入超多人性化系统
随着游戏发展和进步,《世纪帝国2:决定版》也加入更多方便玩家的系统。笔者觉得最紧要的,就是终于有缩放功能,被人火烧后门也能早一步发现,但如果能再加强放大功能就更好,可以让玩家更清晰欣赏到 4K 下的士兵模组。众多农夫也不用再担心农田收成,现在农田新增了自动补种系统,粮食供应更易控制。双击一个单位,系统更会帮你选择全部,有助玩家再自行设定单位快捷编号,不怕中间混入几个村民。
农田新增了自动补种系统(《世纪帝国2:决定版》游戏截图)
新增四大文明
说到文明的部分,旧玩家们应该都有很深的个人体会,由大家心领神会禁用的韩国「马战车」和「神机箭:投石车」,到蒙古突骑快攻或匈奴的 200 人口,都是旧玩家们难以忘怀的体验。《世纪帝国2:决定版》更加入全新的四个文明,包括:保加利亚(东欧)、立陶宛(东欧)、库曼(新中亚建筑)、以及鞑靼(中亚)。
保加利亚(《世纪帝国2:决定版》游戏截图)
库曼(《世纪帝国2:决定版》游戏截图)
鞑靼(《世纪帝国2:决定版》游戏截图)
立陶宛(《世纪帝国2:决定版》游戏截图)
笔者试玩过四个新的文明后,发现保加利亚特别快上手。第一,保加利亚特殊科技「马镫」,让斥侯系与保加利亚骑兵攻击速度+25%,开埸不久就可以用斥侯干扰对手的村民,前期用作打乱对手的节奏。同时保加利亚的民兵系可以免费升级(无剑兵勇士)。建造城镇中心资源花费也少,估计高手用保加利亚,应该很快可以练到 16 分钟内进入城堡时代的境界(按:笔者做不到……)。
建筑物倒塌前。(《世纪帝国2:决定版》游戏截图)
建筑物倒塌后会完全粉碎(《世纪帝国2:决定版》游戏截图)
Adam Isgreen访谈
笔者早前有幸访问《世纪帝国2:决定版》的制作人 Adam Isgreen,Adam 提到这次 4K 版重制采纳了很多玩家的意见,他们最终的结论是千万不能改动游戏玩法,因此《世纪帝国2:决定版》的重点放到如何让玩家可以更有效操作(如缩放功能)和提供更出色的画面。就算你上一次玩《世纪帝国2》已经是十多年前,现在重新加入《世纪帝国2:决定版》也不会有太陌生的感觉,除了那太过清晰的画面之外。《世纪帝国2:决定版》将于 11 月 15 日推出,Steam 和 Windows Store 两个平台可共同对战游玩。
延伸阅读:
《一拳超人 无名英雄》Beta 评测:埼玉大迟到!战斗体验一般?
【世纪帝国II】推出20周年 开拓从游戏学习军事兵器热
文章授权转载自《香港01》