是运气还是必然?长命网游风韵犹存保鲜指南
10月10日本站新游报道 前不久是我国传统节日重阳节,每逢佳节,人们登高赏菊,怀念故老。中国网游10年来,不知道多少网游也在过着“老人节”,为人纪念。
这些对于你来说可能意料之中,那么网吧里成群结队的“老男孩”,叼着烟,翘着二郎腿,嘶吼着玩着一个叫做《传奇》的2D网游,你可以理解吗?这些《传奇》时代的游戏,无论是画面还是玩法都大不如现在,但是历经将近10年的大浪淘沙,这些“老前辈”依然健在。
在网游业飞速发展的今天,每年都会诞生数以千计的新网游,而同时也伴随着很多新老网游寿终正寝,网游界的新陈代谢快已达到了前所未有的白热化。纵观中国网游十余年,昙花一现、苟延残喘的游戏并不少见,而外挂泛滥,内容同质化,付费玩家间不平衡则是罪魁祸首。玩家选择一款游戏的原因或许只有1个,但从中流失的理由却有千千万万。
7年以上的网游寿命来之不易,咱今天不妨来看看10年来有哪些高龄网游,煮酒论常青:
《石器时代》——2000年至今
《石器时代》——它绝对不是最早、最好、最赚钱的网络游戏。但是如果抛弃游戏以外的人为因素(运营、外挂等),这样一款2DMMORPG的的确确影响了包括笔者的很多年长游戏玩家。古董级的游戏拥有许多真正“重感情”的老玩家。即便曾经停运的《石器时代》已经重新运营,但光阴不复返,10年前的激情如今已经找不到,许多玩家希望把它作为最美好的回忆不再触碰,如今的石器更像是回忆的容器。
《热血传奇》——2001年至今
2001年进入中国,曾一度风靡全国,让多少人彻夜不眠。《传奇》的造福神话引发了后续而来的网游热,大量投资和年轻人投入到了这个行业来,盛大收购ACTOZ解决代理纠纷,游戏收费道具,收费模式等等都如“教科书般”的存在。
到2002年下半年,由于外挂、私服的出开始衰落,至2005年年底开始免费运营。如今虽然人气大不从前,但原始简单粗暴的玩法、版本更新迭代仍吸引力不少老玩家,其商业模式让RMB玩家始终如一的乖乖掏钱,如今,《热血传奇》、《传奇世界》、《传奇3》组成“传奇三部曲”,成为盛大游戏最重要的收入来源。
《金庸群侠传OL》——2001年至今
由游龙在线推出的,原创性做的非常到位,经济系统、武学系统、聊天系统等都有值得称道之处,在对武侠世界的刻画上就十分成功,再凭借着当年单机游戏《金庸群侠传》的名气,网金成为2001年成功的原创网络游戏。
但是依然是外挂无情地摧残了一款本是能在中国网游界举足轻重的游戏。虽然后来发表了免费版,但是运营者面对外挂的几乎不作为伤害了玩家的心,由于当时的技术限制,游戏的画面还是很难有突破,加上当时宽带还并不普及,延迟和频繁掉线再正常不过。对于那时候热衷于武侠网游的人来说,这真是个又甜蜜又痛苦的回忆。如今《金庸群侠传OL》发展出多个版本,试图在晚年发挥余热。
《幻灵》在很大程度上并不如同期出来的《传奇》、《红月》、《石器》那么名气响当当的。但是幻灵是一款严格意义上的“国产”游戏。《幻灵游侠》作为网龙开山之作,无论是在市场占有率还对中国游戏界的影响都是长远的。虽然在长达10的运营过程中,它的每一步未必都十分成功,但是对于许多当年沉迷其中的学生来说《幻灵游侠》带给他们的还有无法忘怀的友情甚至是爱情!当年网龙另一款游戏《征服》也同样长寿至今。