数位部邀5游戏点数业者 防诈

产业署说,22日已邀集国内五大游戏点数业者游戏橘子集团(Gash)、智冠科技(MyCard)、网银国际(游e卡)、万利线上(Razer Gold)及新加坡商竞舞电竞台湾分公司(贝壳币)等游戏点数业者,会同行政院洗钱防制办公室、台湾高等检察署、基隆地方检察署及刑事警察局等单位,共同研议阻诈措施。

产业署表示,游戏点数具备普遍性及流通性,且诈骗态样多元,需透过各家游戏点数业者共同配合才能有效防堵;因此,从去年起8月起,多次邀集检警调、行政院洗防办及游戏点数业者共同研商阻诈措施,促成业者与政府机关建立直接沟通管道,并促请业者优化回复侦查机关函文机制,以快速阻却诈骗案件。

产业署说,先前由业者发挥产业自律精神,针对游戏点数阻诈提出四大措施,例如「点数业者端」导入不定期OTP验证机制、「线上游戏端」监控异常情形、禁止海外IP储值及相关验证机制,「四大超商端」依营业额规模进行限额并设置警语及「线上客服端」增加客服处理人力,与侦察机关建立联防通报机制。

产业署说,当日会议提出线上游戏防制诈骗暨洗钱指引草案,请五大游戏点数业者,本于社会责任及产业自律精神,针对游戏点数固有风险、客户身分认证、地理风险、交易风险与产品风险提供指引,并于会上共同研议阻诈措施;会中亦与五大游戏点数业者达成共识,未来将定期检视其打击游戏点数诈骗案件成效,针对自律阻诈有功业者,产业署亦将予以公开表扬等行政鼓励。

产业署说,为落实行政院「新世代打击诈欺策略行动纲领」,除召开此次会议促成公私部门合作,另将透过多元化宣导及教育,提升民众「识诈」能力。